Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса - Кевин Вербах
Книга "Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса" открывает перед читателями мир геймификации — мощного инструмента, способного трансформировать традиционные бизнес-процессы и повысить их эффективность через элемент игры. Авторы, опытные преподаватели и специалисты в этой области, делятся своими знаниями и примерами, чтобы показать, как игровое мышление может изменить подход к выполнению задач как для сотрудников, так и для клиентов. В первых главах книга углубляется в концепцию геймификации, подчеркивая, что это не просто способ развлечения, а серьезный метод повышения вовлеченности и мотивации. Исследования подтверждают, что элементы игры могут стимулировать людей даже без материальных вознаграждений, создавая сильный поток удовлетворения от процесса работы. Авторы акцентируют внимание на том, что не все традиционные методы мотивации работают, и именно игровые механики могут стать решением, создающим радость и желание трудиться. Примеры из практики показывают, как компании, внедрившие геймификацию, смогли не только привлечь внимание клиентов, но и значительно увеличить производительность сотрудников. Авторы делятся шагами по внедрению геймификационных практик, начиная с простых принципов и заканчивая детальными инструкциями, которые помогут любому организовать свою работу более эффективно. Также они обсуждают возможные риски и проблемы, с которыми можно столкнуться, предупреждая читателя о важности тщательной проработки стратегии внедрения. Среди мысли, обобщаемых в книге, выделяется идея о том, что успешная геймификация может привести к победе в различных сферах — от бизнеса до образования и государственного управления. Каждый читатель будет побуждён экспериментировать и искать возможности для улучшения посредством внедрения игровых элементов в свою деятельность, принимая участие в процессе превращения работы и обучения в увлекательную игру. Таким образом, "Вовлекай и властвуй" — это не просто руководство по геймификации, а целый путь к осознанию того, как игра может влиять на людей и процессы, создавая новое измерение бизнеса, где работа становится не только эффективной, но и радостной.
Всего страниц: 44
ISBN: 978-5-00057-344-0
Отзывы
Добавить отзыв