Увидев нас, ведьма выпрямилась и, сбросив перчатки, в которых работала, грациозной походкой направилась к нам. На этот раз на ультракоротком платье, которое при каждом движении открывало вид на черные трусики, имелся солидный вырез, в котором можно было прекрасно разглядеть идеальной формы грудь. То, что Ирис не признавала лифчиков, я уже знал давно.

– Смерть Эльфам! – обаятельно улыбнулась она. ― Давно тебя не видела. Пришли навестить старую больную женщину?

Я невольно поперхнулся.

– Назвать такую красавицу старой да еще и больной – преступление! – честно заявил я.

– А ты всегда умел говорить комплименты, мой друг, ― промурлыкала Ирис, ― так что привело тебя в мой скромный дом?

– Да вот подумал, ― улыбнулся я, ― не найдется ли у тебя какого-нибудь задания для таких бравых троллей, как мы?

– Хм, ― Ирис задумчиво осмотрела нас, ― а знаешь, найдётся… только вот не знаю, справишься ты или нет?

– Ты сомневаешься? – искренне удивился я.

– В тебе не сомневаюсь… но вот мне тут сорока на хвосте принесла, что теперь троллям путь в крупные города заказан… а задание не на Земле Троллей.

–Да прорвемся, ― махнул я рукой, покосившись на нахмурившуюся Стамесску.

– Интересно, что за сорока была? – осведомилась она.

– Какая разница, ― пожала плечами ведьма, ― это же не секрет… значит, трудностей не боишься?

– Не боюсь.

– Что ж, ― с сомнением посмотрела на меня Ирис, ― за язык я тебя не тянула.


Ведьма Ирис предлагает вам задание

«Пещера Одинокого Тролля».

Найдите в Светлых Горах пещеру Одинокого Тролля.

Необходимо любым путем доставить из этой пещеры

ингредиент под названием «Слеза Грора».

В выполнении задания обязательно должен принимать участие вождь племени Камнееды, в противном случае задание будет провалено.

Награда:

Клановый опыт: + 5000.

Опыт: + 7000.

Золото: + 10000.

Умения: + 2.

Характеристики: + 4.

Два предмета эпического класса на ваш уровень, на выбор

из Сокровищницы «Пещеры Одинокого Тролля».

Внимание! В связи с повышенной сложностью данного задания

в нем может принимать участие 10 игроков ― членов племени Камнееды.

Внимание! Гибель любого игрока во время выполнения задания

означает провал задания для этого игрока.

Принять: да/нет.


― А кто-то знает, где эти Светлые Горы находятся? – спросил я, поворачиваясь к товарищам.

– Это там, где Цитадель Гвардии Света вроде, ― неуверенно ответил Стамесска, ― по-моему, граница Эльфийского королевства.

– М-да, нас там, конечно, очень любят, ― поворчал Макс.

– Так вы принимаете задание? – уточнила ведьма.

Эх. Особо желанием я, конечно, не горел, но награды, особенно увеличение кланового опыта. Очень соблазнительно. Я недолго колебался и нажал ― «Да».

– Вот и отлично… ― улыбнулась Ирис, ― вы что-то еще хотели?

– Да нет вроде, ― переглянулись мы друг с другом.

– Ну, тогда я с вашего позволения вернусь к работе… совсем мой огород зарос.

– Ирис, ― остановил я красавицу, уже развернувшуюся в сторону своего огорода, ― а откуда огород-то появился? Не было его вроде раньше.

– Не все ты видишь, Смерть Эльфам. Многое сокрыто от тебя, ― выдав эту загадочную фразу, она развернулась и своей провоцирующей походкой отправилась к грядкам.

– Знойная ведьма какая, ― вырвалось у Макса, жадно проводившего взглядом девушку.

– Пф-ф… совсем одичал, на НПС заглядываешься? – презрительно заметила Стамесска.

– Подумаешь, ― улыбнулся ей в ответ мой друг, ― женщина всегда женщина! А если она еще и красивая.

– Так, философ, ― я тоже не удержался от улыбки, ― пошли уже в пещеру… обсудить надо все это.

Вернувшись в пещеру, мы сели за наш любимый стол.