Ведьмин Дом, или Тихие игры в помещении…

Ведьмин Дом, или Тихие игры в помещении… - Виталий Каплан
В книге "Ведьмин Дом, или Тихие игры в помещении…" раскрывается и пугающая история, начинающаяся с встречи студента с таинственной ведьмой в жутком доме, потерянном в лесу. Эта встреча оборачивается для него кошмаром: ведьма с красными глазами зажигает огонь из своего взгляда, жгущий его тело и душу. Студент, подвергшийся ужасной пытке, теряет сознание и, проснувшись, обнаруживает, что его жизнь закончилась, и теперь он обитает лишь в виде призрака, блуждая в окрестностях страшного дома в поисках своей мучительницы. Параллельно с его историей, действие переносится в детский лагерь, где группа ребят, озвучивая давно укоренившиеся легенды о Ведьмином Доме, решает проверить их на практике. Среди них выделяются два главных героя — Серёга и Санька, которые ставят на карту рискованное пари: кто может провести ночь в доме ведьмы. Эта затея находит отклик среди детей, которые, стеная от страха и радости, погружаются в атмосферу лагерной жизни, полную ожиданий, праздников и шалостей. Тем временем жизнь в лагере проходит под знаком веселых приключений, но не обходится и без трудностей. Дети сталкиваются с суровыми требованиями и строгими правилами, заведенными вожатыми и медицинским персоналом, что создает для них определенные трудности. Серёга же проявляет смекалку и изобретательность, помогая товарищам преодолевать эти преграды и превращая их каждодневные заботы в забавные приключения. Всё это создает контраст между юной бесшабашностью детских дней и мрачной, потусторонней историей о ведьме, которая манит и пугает. Книга погружает читателя в атмосферу тайны и ужаса, исследуя темы дружбы, храбрости и борьбы с собственными страхами на фоне чудесного и порой жуткого детства. "Ведьмин Дом, или Тихие игры в помещении…" открывает перед нами мир, в котором обычные дети сталкиваются с древними силами, и исследует, как мифы и страхи могут пересекаться с реальностью.
Всего страниц: 65
Отзывы
Добавить отзыв