Через четверть часа напряженного боя, за который я уже успел второй раз призвать своих бойцов, мы смогли добраться до стены. Сработали условия осадного положения, и теперь враги не могли получать подкрепления через стелу. К нашему ударному отряду присоединились бойцы более низкого уровня, которые уже разделались с патрульными отрядами и взяли деревню в кольцо. Ворота продержались совсем недолго, к тому же, наши бойцы уже вовсю орудовали в рукопашную на стенах. Ещё через несколько минут оборона деревни была прорвана сразу в нескольких местах и сражения перетекли на улицы.

У противников было много призывателей и игроков, а также армия и ополчение, но мы значительно превосходили их, как в количестве бойцов, так и в их среднем уровне. На бойцов призывателей я никогда не скупился, постоянно вкладывая свободный эрос в прокачку их уровней. Леонид, Лисандр и Лисимах, с которыми я не так часто сражался бок о бок, как с Аристархом, например, очень внимательно осматривали поле боя. Для них тактика сражения с использованием исключительно призывателей была не то, чтобы новым веянием, но до сего момента они никогда серьезно ее не рассматривали. Однако, сейчас перед ними открылись новые горизонты в стратегии и тактике. Относительно небольшой отряд высокоуровневых призывателей мог внезапной атакой захватить даже хорошо защищённую деревню. А если этому отряду удастся незаметно проникнуть в деревню, то даже 2–3 призывателя могли много дел наворотить.

В первую очередь мы оккупировали стены, полностью захлопнув ловушку и исключив любую возможность для побега игроков. Местные, поселившиеся в деревне на постоянку или прибывшие сюда временно, начали массово сдаваться. У призванных бойцов не было времени возиться с ними. Сдавшиеся запирались в домах, а отряд бойцов двигался дальше. Да, так можно было нарваться и на удар в спину из тыла, но сейчас повсюду царили хаос и разрушения, как определить тот самый тыл? Сдавшиеся же игроки, которых, впрочем, было не много, же тщательно связывались и направлялись во временную тюрьму, под которую приспособили один из самых больших домов в деревне.

Бойцы были яростны, стремительны и безжалостны, в первую очередь по отношению к себе, но и врагам доставалось. Если кто-то стоят на их пути и пытался заговорить, его насаживали на штыки безо всяких церемоний. Только те, кто прятался в домах или сразу ложился на землю, пропускались. Большие и малые сражения стихийно возникли, чуть ли не в каждом уголке деревни. А основные силы наших бойцов катком проносились по главной улице в сторону центра деревни, где должна была находиться стела. Через полчаса деревенская площадь была оккупирована, а уже через полтора часа от начала сражения мы захватили деревенскую стелу и разграбили большую часть домов.

Общаться с представителями сдавшихся местных и игроков я не стал. Добыча была собрана в мешки или в пространственные сумки, и я скомандовал отход. Своих генералов и других высокоуровневых игроков я быстро отправил на свою территорию, чтобы укрепить оборону на случай контратаки альянса Тимолеонта или Александра, а оставшиеся призыватели отправились домой пешим ходом. Их было много, я совершенно не боялся, что кто-то решит напасть на них по пути. На целый день пути вокруг не было крупных армий противника.

Победа совершенно меня не удивила. Провернуть подобное второй раз было трудно, да, и слишком дорого. Однако, я нанёс своим врагам болезненный удар, от которого они не оправятся в ближайшие несколько недель. Пришло время выдвигаться в поход. В карманах моих гулял ветер, да, и агенты иных миров давно не чувствовали на себе карающую длань моего ножа. Я снова отправился на русские территории на современной стороне, нужно было добить все нежелательные элементы в зародыше. Однако, судя по форумам, деятельность моя уже становилась заметной среди игроков. Желательно было ускориться.