Многослойной защиты было достаточно даже для того, чтобы выдержать удар из головного орудия обычного куба. Через заданное время переносчик внутри шара вызывал такой же шар рядом с собой, а то и несколько, а сам перемещался на СЗ, чтобы не почувствовать на себе всю радость встречи с поверхностью Земли. Приземлялся новый шар либо рядом с кубом, либо прямо на куб. Переносчик внутри сразу же вызывал парочку гробов, а сам вместе с шаром исчезал. Из гробов же было видно, что, где находится. Следующий переносчик переносил гроб прямо внутрь куба. А там уже вступали в дело бойцы. Иногда шары падали пустые. Иногда шары исчезали, но гробы не появлялись сразу, а только через несколько минут или часов. Ничего не было определено точно заранее. С помощью специальных игровых кубиков и игровых автоматов все операции производились случайным образом и даже случайным образом корректировались прямо во время операции. У нас в Пелле, Олимпе и на Кольской фабрике даже были специальные игровые отделы, которые занимались, как мы это назвали, системным созданием случайностей и невероятностей. Кто-то из старичков пошутил, что таким макаром мы скоро изобретем невероятностный двигатель.

Сам я участвовал в этих операциях только на завершающей фазе, поэтому редко тратил более десяти минут на куб. Мне нужно было только воткнуть кинжал в квантовый компьютер. Но я, все равно, старался принять участие в не менее пяти операциях в день, чтобы не терять сноровку и уменьшить потери среди бойцов. После захвата куба, мы его быстро зачищали, а потом выгребали из него все, что плохо лежит. Особенно нас интересовали запасы энергетических батарей, термоядерные реакторы, сборочные линии и запасы деталей. Однако, если имелось время и возможность, бойцы могли даже разобрать и внешние турели, пару раз нам даже удалось спереть головное орудие прямо перед носом у многотысячной эскадры истребителей. Наша задача была, как можно быстрее избавиться от кубов, поэтому бойцы Святого Корпуса не должны были активно воевать с роботами. Быстрый налет, захват и отход, как в свое время пираты грабили торговые суда в морях, но мы действовали еще быстрее.

Кстати говоря, без энергии и оборудования переставали работать капсулы с людьми, и те довольно быстро умирали от недостатка кислорода или питания. Но не так, как раньше, при критических повреждениях кубов в прошлые разы капсулы успевали умертвить человека внутри них окончательно. А на случай полного и одномоментного исчезновения энергии и управляющих программ у капсул не было предусмотрено защиты. Теперь, умирая на Земле, привезенные роботами люди полностью переносились на КВВ и получали свободу действий. Вот только раньше они всю жизнь проводили в бесконечных сражениях, поэтому теперь не знали, что им дальше делать. Ранее приказы поступали им прямо в сознание через передатчик в капсуле, а теперь голоса и приказы в голове пропали. Два миллиона человек, которые раньше шли по каким-то своим делам, вдруг останавливались и беспомощно озирались по сторонам. Кто-то садился на землю и начинал плакать, другой просто тупо смотрел перед собой, а третий просто старался убежать, куда подальше от армии, чтобы его не поймали вновь. Многим из них был не один десяток лет, боевой опыт их был колоссальный, но сознание и восприятие этих людей не отличалось от пятилетнего ребенка. Конечно, мы не стали упускать их из виду, сразу после налета на куб, к потерянной армии прибывали мои бойцы и старались наладить контакт. Не всегда получалось сразу, бывало, приходилось и повоевать, применить силу, эти люди не видели ничего, кроме агрессии раньше. Но, чаще всего, если к ним бойцы подходили по-доброму и предлагали какие-нибудь угощения, обретшие свободу люди начинали интересоваться чем-то, кроме войны. С помощью дешевых подарков и вкусной еды удавалось уговорить их привязаться к деревням Федерации. Теперь я был еще более уверен в нашем будущем. Два миллиона элитных солдат – это совсем не мало.