Хоть атака огненным шаром все-таки была посильнее, чем волна духа, но время ее активации можно было просчитать по появляющемуся на ладони беса языку пламени. Поэтому от нее я тоже мог свободно уклоняться.
Добив духа, я переключился на всадника. С ним вообще проблем не возникло. Он из тройки монстров показался мне самым слабым. Но так получилось из-за текущей ветки развития. С копьем против безголового было бы сражаться в разы сложнее. Хотя, эту теорию все еще стоило проверить.
Добив монстров, я посмотрел на награды, которые за них моему персонажу отсыпала система:
Вы убили Духа уныния. Получено: 400 единиц эфира; 15 эфирных монет; Демоническая эманация х1.
Вы убили Огненного беса. Получено: 400 единиц эфира; 15 эфирных монет; Демоническая эманация х1.
Вы убили Безголового всадника. Получено: 400 единиц эфира; 15 эфирных монет; Демоническая эманация х1.
Последний трофей удивил меня больше всего. Получалось, эти монстры были как-то связаны с демонами.
«Демоническая эманация»
Тип: квестовый предмет
Никакого другого описания этот энергетический сгусток темно-красного цвета в себе не нес. Получалось, продать его было нельзя. Эфира и эфирных монет за убийство монстров система дала в два раза больше, чем, если бы я сражался с ними в открытом мире.
Но оно было и понятно, ведь в подземельях даже обычные существа имели усиленные характеристики. К сольным данжам это правило относилось тоже.
Пройдя вперед, вплоть до развилки, я заметил, что оба прохода были пустыми. Пространство в них словно бы покрывало какое-то марево. Эффект был таким же, как от сильно нагретого воздуха, когда создавалось ощущение, будто бы он плавится.
Между проходами, прямо у скалы стоял алтарь. Это была плита с деревянным крестом в центре. На его концах крепились уже знакомые мне рунные оковы. Присмотревшись к кресту, я увидел три круглых углубления в центре. Они были меньше, чем то, в которое я вставлял печать посланника.
«Хм, трех печатей у меня нет. Да и они бы туда не влезли, тогда что? А блин, точно! Я ведь выбил квестовые предметы и их как раз три!»
Эта загадка оказалась довольно легкой. Подойдя к кресту, я быстро вставил в каждое отверстие по эманации. Он неожиданно засветился темно-красным светом. Пространство впереди содрогнулось, и правое ущелье исчезло. Передо мной снова была только одна дорога.
«А если бы я попытался туда войти? Даже думать не хочется о таком. Надо быстрее добраться до босса, пока вход в инстанс не нашел кто-то еще...»
С этими мыслями я шагнул в левое ущелье. Внезапно передо мной появилось новое системное сообщение.
Внимание! Доступно классовое задание – Планы демонов
Благодаря помощи ведьмы Сицилии вам удалось найти в Воложском лесу Скупого древня и купить у него второй Подсвечник старой династии. Содержавшаяся в соединенных подсвечниках карта привела вас к загадочному подземелью. Войти в него может только один персонаж. Внутри бродят демонические создания, и совершаются странные ритуалы. Необходимо понять, что все это значит. И не угрожают ли демоны миру светлых богов.
Условия: Выяснить, что задумали демоны.
Награда: Повышение в ранге
Прочитав текст и условия задания, я естественно согласился его принять. Как оказалось, ведьма Сицилия сама дала мне подсказку к тому, как найти квест на повышение ранга. Все те мучения, которые я пережил, став рабом Одиннадцатого апостола Церкви черного омена наконец-то оправдались! Смущало только одно – этап был всего один. И награда – только повышение ранга. Наверняка это подземелье легко пройти не удастся.