>Бодрость: 5 из 100
>Характеристики
>Шкала База + Вещи
>Выносливость 1
>Ловкость 1
>Сила 1
>Интеллект 1
>Не выбрано
>Не выбрано
>Не выбрано
>Не выбрано
>Свободных очков характеристик: 5
– Хе-хе, я буду самым сильным эльфом! – Едва персонаж обрёл способность двигаться, Алексей тут же подпрыгнул, хватаясь за сук. – И – раз!
В тот день он так и не ушёл со стартовой локации.
Появляющиеся время от времени игроки только крутили пальцем у виска, глядя на подтягивающегося эльфа. Алексею же было плевать. До конца дня дедушка, вновь почувствовавший себя молодым, сумел поднять силу на 3 единицы, а ловкость с выносливостью – на 2 пункта.
– Ну что ж, – зевая, протянул эльф, устраиваясь на широкой ветке на ночлег, – на что спорим, за ночь подтяну ловкость ещё на пару единичек?
К утру Алёша Ростович щеголял цифрой «6» в графе ловкость и невыспавшейся рожей лица. Его настроение не смог поднять даже факт увеличения ловкости и силы ещё на одну единичку.
– Гадом буду, но, пока не просплю хотя бы одну ночь, не упав с этого чёртова дерева, я отсюда ни ногой! – Эльф с плохо скрываемой злобой посмотрел на высокую ель, с верхушки которой выглядывала белка, с любопытством наблюдая за потугами странного эльфа.
Следующая неделя прошла у Алексея Петровича под эгидой ЗОЖа.
Каждое утро раздражённый эльф просыпался и пытался посчитать в уме, сколько раз он упал с ветки за эту ночь. К его безмерному удивлению, падал эльф всё чаще и чаще. И даже регулярно растущая ловкость не радовала бывшего егеря.
– Понимаешь, – объяснял он белке, предпринимая попытку залезть на верхушку ели, – я же горным стрелком пять лет отслужил! Ты бы знала, где мы только не спали! А тут какое-то дерево! Так и ветка вон какая широкая! В общем, загнал я сам себя в неловкое положение. И поесть уже нормальной еды хочется, и поспать на постели, но нет! Принцип не даёт. А кто мы без принципа? Так, балаболки. В общем, буду жрать чёртовы грибы с ягодами и спать на этой ветке до тех пор, пока не выполню своё обещание, поняла?
Белка согласно кивнула и запустила шишкой в почти вскарабкавшегося на верхушку эльфа.
>Получен урон. Уровень Жизни снизился на 2: 2 (урон шишкой) – 0 (броня) Итого Жизни: 68 из 70 Получен эффект: оглушение (ваш персонаж находится без сознания несколько секунд)
>Внимание! Рекомендуется отключить детальное отображение урона во время битвы
– Маааааааать, – заорал летящий вниз эльф, ударяясь обо все попавшиеся на пути ветки.
Тело не слушалось от слова «совсем». Лишь почти у самой земли Алексей Петрович обрёл контроль над своими конечностями, тут же вцепившись в первую попавшуюся ветку.
>Получен урон. Уровень Жизни снизился на 38: 38 (падение) – 0 (броня) Итого Жизни: 30 из 70 Получен эффект: выбить дух (ваш персонаж не может дышать в течение 40 секунд)
Эльф лишь злобно скрипел зубами, наблюдая, как голубая полоска дыхания уменьшается в два раза быстрей красной полоски дебафа.
>Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 29 из 70
>Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 28 из 70
>Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 27 из 70
Спустя ещё семнадцать секунд Алексей судорожно вдохнул такой сладкий и такой желанный воздух всей грудью. Уровень жизни застыл на отметке в 10 хитпоинтов.
– Уу, зараза! – стараясь не шевелиться, прохрипел эльф. – Какой-то сегодня день, м-м-м, необычный!
>Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость
>Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10) %. В случае, если игрок получает дебаф, имеющий «время действия