Справился с делами на кухне и устроился на диване со смартфоном. От друзей видео еще не было, поэтому решил посмотреть что там происходит на форуме.
О, Алые Драконы опубликовали новое видео. Ну-ка, посмотрим. Клацнул по значку воспроизведения, и не смог сдержаться, чтобы не выругаться. Оракул и Клипса – барды из Драконов со скорбными лицами вещали, что Алые Драконы и Стальные Владыки не могут отправиться на поиски сокровищницы Дайры, потому как разработчики допустили ошибку в проведении события, создав всего один ключ, и не могут сгенерировать новый взамен потерянного.
Вот же лицемерные твари! Знают, что ключ не потерян, но достать его они не могут, поэтому пытаются надавить на разработчиков, чтобы те дали им еще один. А чтобы усилить давление, настраивают против разработчиков игроков.
По факту ключ принадлежит мне, но если в ближайшие часы никто не поднимет его, он просто вернется обратно в руки статуи Дайры в Мирограде. Интересно, если это все-таки произойдет, Драконы и Стальные будут атаковать игроков прямо в городе? Нагибаторы одни явно не справятся, да и портить репутацию с городом вряд ли захотят. За нападение на игрока в пределах Мирограда грозит серьезное наказание от стражи города. Люди Карпова и Монолита уже прочувствовали это на себе.
– Две сильнейшие гильдии Мироземья готовы ворваться в сокровищницу и рассказать всему игровому сообществу о том, что за секрет хранит светлая богиня. Мы надеемся, что очень скоро сразимся со стражами и порадуем вас отличным контентом!
Видео собрало массу лайков и восторженных комментариев. Многие игроки желали Драконам удачи. Позеры! Вот что нужно создать в первую очередь – мощную медийку и работать с аудиторией. Кто владеет умами, тот имеет огромную силу, а у Драконов знали как понравиться рядовому потребителю контента. Почти половина игроков в Мироземье состояла из школьников и студентов, а это люди, которым легко втереться в доверие и поманить пестрыми фантиками.
Ну как можно не любить ТОП-1 клан, когда они такие милые с виду и мощные? А то, что каждый второй там – заносчивая мразь, знают далеко не все. Нет, если я хочу разрушить клан Монолита, мне придется вывести их на чистую воду и показать аудитории истинное лицо Драконов. Тут же достал блокнот и сделал себе пометку. Да, я до сих пор пользуюсь блокнотом и карандашом, хотя с виду куда проще делать это на смартфоне и подвязывать сохранение данных через облако. Но мне так привычнее и немного надежнее.
Взглянул на часы и нахмурился. Без десяти шесть вечера. Операция по поискам ключа идет уже двадцать минут. Если все прошло гладко, Иришка уже должна поднять ключ и двигаться обратно. Но опять же, это при условии, что все прошло по плану, а могло произойти все, что угодно. Драконы выставили несколько патрулей в районе пещер и следили за тем, чтобы никто не проскочил мимо них незамеченным.
План был с виду прост, но его простота развеивалась, как только дело доходило до деталей. Первыми в игру должна была вступить пятерка Серых Стражей. Ребята ни о чем не подозревали, поэтому их посвятили только в начальную фазу плана – необходимость отвлечь на себя внимание одного из отрядов Драконов. Их и хлебом не корми – дай начистить морды Монолиту и его компании, а если за это еще денег отвалят, так вообще праздник для души.
Побеждать задачи не стояло, нужно было просто отвести их от прохода в Ущелье и дать проскользнуть Генке с Иришкой, которая уже на этом этапе шла под зельями невидимости.
Если на пути ребят появлялась опасность, в бой вступал Генка и уводил угрозу за собой куда-нибудь в пещеру, а там, в закрытом пространстве, предавался своим пироманским штучкам и устраивал акт самосожжения вместе с отрядом противника.