Получено задание: Надежда ордена
Получите одобрение всех великих паладинов на изменение политики ордена Охотников на нежить. Прогресс: 1/3.
– Сделаю, что смогу, – ответил Тин.
Пустая арка портала наполнилась Светом. С той стороны остался Бедивер, который руководил открытием пространственного туннеля. «Пора», – подумал Тин и шагнул в арку.
– Здравствуйте, Предвестник! – почти что прокричал паладин-кузнец. Максимальная репутация делала Тина желанным гостем в любом уголке Первого Света.
– Добрый день. Вы можете научить меня ковать паладинские доспехи? – спросил парень.
– Да, если вы уже умеете хорошо ковать, – ответил паладин.
Требование Кузнец (мастер) удовлетворено! Требование Вера (300) удовлетворено!
Игра сделала все показательно. Ковка паладинского снаряжения была почти такой же, как обычная. Но имелась одна небольшая деталь – паладин-кузнец использовал Свет. Святая энергия лилась в молот, через который Свет попадал в конечное изделие.
Когда кузнец закончил изготовление доспеха, перед Тином высветилось сообщение:
Получен навык профессии –Кузнец-паладин!
– Спасибо, брат, – сказал Тин.
Кузнец-паладин не имел уровней. Это была приписка к обычному Кузнецу. «Хорошо, что не пришлось качать паладинское кузнечное дело. От еще одного крафта я бы повесился», – подумал Тин. Он и так докачал Кожевенника до пятого, хотя эта профессия ему совсем не была нужна.
У кузнеца можно было получить рецепты. Тин взял все. У него и так были хорошие доспехи, которые сделал Тао, были наплечники – замечательные артефакты. Но Тину хотелось сделать что-то уровнем выше.
Он хотел сделать шлем.
Разумеется, Тин решил совместить приятное с полезным. Чтобы разблокировать первую печать Молота Предвестника, нужно было создать образ. А его как раз можно было наложить на предмет снаряжения, шлем подходил.
– Так, надо потренироваться.
Паладинские шлема Тин никогда не делал. Ему, Предвестнику с максимальной репутацией, ресурсы выдавали неограниченно. Тин взял все необходимое и начал ковать.
Максимальный уровень Кузнеца многое решал за парня. Первый шлем получился неплохим – ничего особенного, но и никаких недостатков у него не было. Правда, потратил на него Тин добрых полчаса.
Паладинский шлем
Класс: тяжелая броня
Защита: 100
Защита от негативных эффектов: +10%%
Требования: Ношение доспехов (мастер), Магия Света (5 ур.), Выносливость 300, Сила 300, Ловкость 200, класс Паладин.
Такие же характеристики были у большей части снаряжения Тина. Бог Копья, главный кузнец Акродуса, просто восстановил паладинские доспехи. Теперь Тин мог производить такие и сам.
Как оказалось, сделать что-то особенное – не так-то просто. Максимальный уровень Кузнеца был стартовым требованием для получения навыка Паладина-кузнеца. Это значило, что никаких дополнительных бонусов Тин не получал. Оставалось только учиться ковать – не прокачивать кузнечное дело, а именно что учиться делать это.
Так когда-то поступил Бог Копья. У Тина не было столько времени, но все же нужно было подтянуть свои теоретические знания. Стоило только написать сообщение, как акродусский кузнец тут же выслал подробную инструкцию.
До конца дня Тин тренировался делать шлема. Готовые он просто отдавал кузнецу, тот довольно кивал. Может, раньше за это бы дали репутацию, но сейчас у Тина был максимум.
Паладинский шлем первого класса
Класс: тяжелая броня
Защита: 140
Защита от негативных эффектов: +15%%
Требования: Ношение доспехов (мастер), Магия Света (6 ур.), Выносливость 320, Сила 320, Ловкость 200, класс Паладин.