Люди. – На экране возник обычный хуман, а Наталья продолжала, щелкая пультом: – Из народа людей вы можете выбрать нордлинга. – Изображение на экране сменилось, волосы человека удлинились и побелели, глаза стали цвета льда. – Или жителя срединноземья из народа свендов. – Снова щелчок, волосы человека стали темнее и короче, черты лица не такими грубыми, глаза карими. – Эльфы, – продолжила девушка под приветственные замечания нескольких девичьих голосов. – Эльфы ночи и эльфы сильванне, лесные эльфы. – Изображение поменялось, показав нам вначале симпатичного темного, похожего на ночного эльфа из одной из популярных игровых вселенных, а потом более утонченного лесного эльфа с зеленоватого оттенка кожей. – Высшие вампиры. – На экране появился давешний нордлинг. – Или так, – щелкнула Наталья, и там вновь возник средиземец. – Высшие вампиры обладают как бонусами выбранной расы людей, так и своими собственными. Но если высший вампир будет обнаружен, то вход в поселения, где его знают, для персонажа будет категорически закрыт, – предупредила строгая девушка. – Кроме того, вампиры не могут выбрать класс жреца и паладина.
Орки. – На экране возник свойский такой урукхай, с длинными клыками в нижней челюсти, которые поднимались чуть выше линии верхней губы. – Орков не советую, – покачала головой Наталья в ответ на приветственные выкрики из зала. – На той территории, где вы появитесь, поселений орков нет, только разрозненные банды. Играть будет очень тяжело, а учитывая немалые штрафы и дебафы за постоянные смерти, еще и очень нервно. – Вот это подстава, у нас орков любят. Мои догадки подтвердило дружное «ууу» сразу от десятка человек. – И, наконец, дварфы, – Наталья на недовольный гомон внимания не обратила, и экран озарило лицо, очень похожее на Гимли из «Властелина Колец». – Дварфы, подобно оркам, не имеют поселений в нашем кластере. Если, играя за орка, ваш путь только в банды, то, играя за дварфа, вам придется наниматься в Стражу Границы или в войско свендского князя. Только там вы сможете благодаря квестам достичь десятого уровня и сменить место жительства в мире «Терра». До десятого уровня сделать это будет сложно – по дороге звери съедят.
– А почему так мало рас? – послышался голос. Кто спросил, я не засек.
– Итак, по расам и народам я рассказала, – не обращая внимания на вопрос, продолжила Наталья, – теперь по классам. Класс вы себе можете выбрать только с десятого уровня, до этого есть только три специализации. – Изображение на экране отдалилось, и мы увидели нордлинга в полный рост. Он был бос, одет в серые холщовые штаны и рубаху, подпоясанную веревкой. На веревке висел дрянной и – даже отсюда видно – ржавый меч. – Воин, – пояснила Наталья. – После десятого уровня вы можете определиться с классом. Это может быть витязь, ратоборец или паладин. Воином Господа, иначе паладином, может стать только игрок людской расы. У каждого доступного класса есть по три ветки развития. Послушник. – Изображение на экране поменялось, и нордлинг оказался одет в длинный потрепанный халат, в руке возник кривой посох. – После десятого уровня вы сможете выбрать классы мага, жреца или чернокнижника. У жреца и чернокнижника по две ветки развития, у мага – четыре. Охотник. – Нордлинг на экране чуть присел, принимая настороженную позу. Теперь на нем были рубашка и штаны коричневого цвета, такого же непрезентабельного, как и у воина, вида. В руках нордлинг-охотник держал длинный нож. – У охотника также есть возможность выбора из трех классов, – продолжала Наталья, – разбойник, следопыт и друид. Прокачка друида доступна только для эльфов. У каждого класса также по три ветки развития.