- И на неё сразу напали! – сказал я угрюмо.
- А на что ты рассчитывал, когда давал уважаемым игрокам титулы «петух», «поросёнок» и «мальчик для битья»? – весело воскликнул дружище. – Кстати, Тёму можно поздравить – его выбрали королём. Поздравляю ещё раз!
- Спасибо, - ответил я вежливо и заявил. – А в ответ на нападение наш клан разнёс стольни пяти топовых кланов.
- Но нашу маленькую столичку они упаковали под купол первой, - с тревогой поведал Деня. – И теперь ждут, когда с неё спадёт защита! Чтобы совсем уничтожить! – он трагически возвысил голос. – Они все сейчас в игре! Посмотрите, что пишут в чате королевства! Что делать, Тёма?! Что делать?!
- Не, лучше не смотрите, - сказал я. – Мата больше половины слов.
- Да, - сокрушённо кивнул Денис. – Дикие люди. Невоспитанные. Это ведь дети читают!
- Давай накажем? – предложил я.
- Конечно, давай! – согласился Денис. – Собираем войска у тебя в замке.
Я опустил глаза на экран телефона. Бойцы явно слушали нашу передачу и ждали только команды. Я провёл портал к границам самого сильного противника. Для начала послал своего «ниндзю» - аватар так и не поменял – на разведку замка вражеского лидера.
Выложил в чат королевства результаты разведки. Как и ожидалось, все игроки враждебного клана собрались в замке своего вождя. Только у вождя герой будет мёртвый ещё пятнадцать минут. Это, конечно, даёт нам какие-то преимущества. Плюс мы включили клановые бонусы, а врага мы такой роскоши лишили утром, уперев все единицы «духовности». Плюс ко всему бонусы, которые дают титулы, а у противника это минус. Ещё и личные бонусы у каждого нашего бойца…
Мдя-а-а!!! Худющая коняга моего «японца» галопом удрала в бублик портала. Выкладываю отчёт о нашем поражении в общий чат. Мы потеряли всех, противник больше половины солдат, скорее, две трети.
Вот взрослые, вроде, люди, а как дети прямо! Специально для сегодняшнего «рагнарика» накупили в магазине всяких архидемонов и ящеров. Но каждый монстр имеет эквивалент в обычных бойцах, например, архидемон – это как сотня пехотинцев. Кавалерист – два пехотинца.
А у героев есть «лидерство», просто максимальное количество «простых солдат», которых он может вести в бой. Так что все эти ужасы работают лишь в драке с заведомо слабейшим - они нужны просто, чтобы сократить потери или вообще обойтись без них. Ну, одного пехотинца потерять просто, а архидемона уже намного труднее.
В битве «на максималках» это просто деньги на ветер. Хотя зрителям нашим должно понравиться участие всех этих сказочных существ в грандиозной битве. Спасибо вам, дорогие товарищи враги! Вот пока зрители смотрят мультик эпического сражения, восстанавливаем потери и собираемся в моём замке.
Наши как атакующие «возродили» 90%% убитых, а противник «поднимет» 75%%. Причём, архидемоны не делятся. Снова разведка… враги ещё не собрались. А! У них же все капитаны остались живые, сидят в замке лидера. А убитые «отправляются» по месту регистрации. Просто не с кем отправить подкрепления. Ну, тогда гибнет второй их герой, и мы наносим повторный удар. Добивающий.
Отправляю отчёт о победе в чат королевства. Восстанавливаем войска и, пока зрители любуются побоищем, наблюдаем за противником. Две минуты – нет движения. Из замков никто не вышел. Походу общаются у себя в клановом чате.
Ну, у нас и без них полно дел, провожу портал к границе «вторых» в рейтинге. Разведка замка главы клана. Всё нормально, нас ждут. Поехали…
На этот раз победа с первого захода, теряем две трети солдат. Зрители смотрят мультик, мы восстанавливаем потери. Просто на карте видно, как игроки вторых отправляют героев в замок лидера. Ну, сами захотели – повторяем атаку. На этот раз победа стоила меньше, теряем уже меньше половины.