Вкладка персонажа закрылась, и развернулась карта. О, да, как долго Костя объяснял художникам, как должна выглядеть карта Хинроу. Левый континент называется Линдрон. Начинаем сверху вниз. На севере расположились Карийские земли, с ними граничат Дарские земли, в центре расположилось Суэнское королевство эльфов, которым правит король Лунраэль. На западе с королевством граничат Фаринские земли. С ними южнее граничат Гейнарские земли, под ними – Сенарские и Банурские земли. С Сенарскими и Гейнарскими землями граничат Акарские земли, это мы уходим на восток. И замыкают континент Инарские и Шуанские земли.

Правый континент называется Адарон. Так же – идём сверху вниз. На севере расположились Аланские земли. С ними граничат Томурские, Алхарские, Мирунские и Симанийские земли. Центр континента заняли Викрунские земли, а под ними – Маронское королевство расы людей, которым правит король Рейзар. С Викрунскими землями и Маронским королевством на востоке граничат с Крадскими, и Никуанскими землями. На юге с Манорским королевством граничат Менгарские земли и Касманские земли. А вот с Краскими и Никуанскими землями на востоке граничат Сумеречные земли. Там-то и находится корень зла Хинроу – король вампиров Шейнар. Пролив между двумя континентами называется Пролив Данрамэ, а океан, омывающий континенты, зовётся Кьёрским.

– Теперь поговорил о тебе конкретно, – весело воскликнул мой голос. – Ты персонаж непростой. Первое и самое важное: забудь, просто забудь о том, что ты можешь умереть в бою и воскреснуть при помощи Целителя душ. Второе: на твоё сложном пути…

– Почему сразу сложном? – перебила я голос.

– Потому что твой путь будет сложным.

– Откуда тебе это известно?

– Скажет так: я просчитала тысячи путей, по которым ты пойдёшь, и цепочка даже мне не по душе, но, похоже, это твоя судьба.

– Какая судьба?! Меня за каким-то хреном занесло в игру, которую создал Костя, одержимый идеей впихнуть в неё побольше вампиров, и ты говоришь, что это – судьба? – возмущалась я.

– Так, а ну-ка тихо, не шали! – шикнул на меня голос. – Хочешь выбраться – качайся, изучай заклинания, чаще посещай наставника, а ещё тебе стоит завести друзей. Я не думаю, что в игре появятся другие игроки, а без помощи тебе не одолеть короля вампиров Шейнара.

Я промолчала. Нечего было сказать.

– Вот, другое дело, а то возмущается она, – хмыкнул мой голос. – Теперь дальше: перед тобой иногда будут появляться поля мини-игр «три в ряд», поиск предметов, ну и, конечно же – задания, за которые ты будешь получать очки опыта, за которыми последуют, как ты догадалась, повышение уровня. Я твой навигатор и помощник. Получишь задание, оно отобразится на карте. Ты всегда можешь попросить у меня подсказку.

– Это всё? – уточнила я.

– Пока да. Будет вопрос, обращайся.

– Кстати о вопросах! Почему ты говоришь моим голосом?

– Так запрограммировал мой создатель Константин.

– Вот же...

На языке вертелась нецензурная брать. Это из-за него я сюда попала, и теперь должна пройти длинный путь, а в Цитадели короля вампиров решится моя судьба.

– Редиска! – выпалила, топнув ногой.

– Ну всё, хватит злиться. Садись верхом на стремительного коня Света, и езжай в деревушку. Там отдохнёшь. А завтра начнёшь выполнять задания. Чем быстрее ты прокачаешься до восьмидесятого уровня, тем проще тебе будет сражаться с более сильным врагом. Да, и приоденься, а то вид у тебя, как у… кхм, не буду говорить, а то ещё мечом стукнешь.

– Не получится. Я тебя даже не вижу.

– А, ну да, – согласился голос. – Всё равно не буду. Иди.