Пункт второй – Слава.

Слава увеличивала известность персонажа и влияла на отношение с НИПами. При завершении квестов на улучшение отношений, влияние славы еще более увеличивало вероятность благоприятных исходов. Например, вероятность сбить цену на товар при торговле, выдачу «скрытых» квестов, данные о других игроках. Последний пункт меня удивил. Как оказалось, НИПы обменивались знаниями о героях при «общении» между собой. Реализм прям зашкаливал, удивительно реалистично.

Далее я проверил: 100 очков славы были очень хорошим подспорьем, но не более того. За несколько доступных для новичков квестов и после знакомства с городом можно было легко набрать 30–40 очков на низких уровнях.

Третий пункт был очень солидной плюшкой, но работал в обе стороны. Было четыре степени подобного достижения: Замеченный Богом, Помеченный Богом, Любимчик, и наивысшая ступень – Избранник. Плюсы: позволяет брать сложные редкие квесты у адептов того божества, которому посвящена раса. Минусы: ухудшает отношения с другими фракциями – они не доверяли персонажу, и даже слава почти не помогала. Споры на форуме на эту тему были не слишком интересными, подобных игроков было еще слишком мало, что также наводило на определенные размышления.

Истинное имя оказалось игровым никнеймом. Некую озабоченность у меня вызывало то, что такой короткий ник, учитывая количество игроков, не был занят.

Скорее всего, администрация придержала несколько ников для особых случаев. Однако это привлечет ко мне довольно пристальное внимание, такой ник не останется незамеченным другими игроками. Я лишь вздохнул.

Были упоминания о неких Тайных именах, но информации об этом не хватало. Администрация отписалась в своем духе: «Тайное имя… Много слухов и пересудов ходит о нем, но достоверных нету…»

Круто, да? «Хоть стой, хоть падай», – думал я, чувствуя, что в глубине души растет раздражение. Игра была слишком сложной и многоплановой, а никакой информации, считай, и нету. Плюнув, я двинулся дальше по своему списку, но там все было очевидно. Аналогично первому пункту, по пятому и шестому ничего не было найдено.

Про свое становление магом и выбор расы я прочитал на форуме, особенно уделив внимание покровителю темных эльфов, Великому Змею. Он считался Богом Земли, но заодно был близок к Тьме. Моей радости не было предела, когда прочитал, что темные эльфы – отличные боевые маги и воины благодаря милости Великого Змея.

Последний, седьмой пункт: среди заклятий, полученных мною, эти два считались заурядной комбинацией. Обездвиживание – удар – победа. Очень удачно для битв с низкоуровневыми мобами согласно отзывам других игроков. Стоимость каста для каждого – 100. В зависимости от интеллекта/мудрости/посвящения магии стоимость снижалась. Я чуть скуксился, надеясь, что хотя бы на одну комбинацию удастся наскрести с моими параметрами.

Закончив на этом, решил сделать паузу и перекусить.

* * *

Медленно поглощая консервы, я думал о сложившейся ситуации. Случайна ли эта цепочка событий, либо у них есть другая, скрытая, подоплека?

Если я был прав, значит, случайностей не было, ибо игра слишком хорошо продумана и все нюансы учтены. Высоко оцененная анкета, треклятое Испытание и призы.

Я очень и очень не любил, когда что-то «расползалось» у меня из рук. Это меня бесило еще в Университете, когда решал головоломные теоретические задачи, не имевшие отношения к реальности, однако содержавшие несколько встроенных «ловушек». Я справлялся почти со всеми, однако толку не было – работы мне никто так и не предложил, от подобных «успехов» работодатели лишь воротили нос. Сейчас у меня было именно такое ощущение решаемой задачи.