Весь этот диалог занял от силы полсекунды, а по его окончании у Тапка внезапно отключился весь настолько привычный, что давно стал незаметным интерфейс ИИ – рамки, обрамляющие цели, подсветка, определители дистанции, да даже точка прицеливания. А самое главное – исчезла повышенная скорость движений, упав до обычной человеческой. И противник немедленно воспользовался этим, всадив в грудь Тапка три короткие очереди. Броня выдержала, но мощности попадания кинетических пуль было более чем достаточно, чтобы сбить Тапка с ног, а боль от попаданий, которую всегда блокировал процессор, накрыла его неожиданно сильно. Тапок покатился по дасфальту, пытаясь стрелять по привычке с двух рук, вот только синхронизатор тоже был элементом ИИ, и не функционировал, а потому Тапок банально промазал.
Пришлось плюнуть на синхронизированные с компом пистолеты. Отбросив предавшее его оружие, Тапок протянул руку за спину и вытащил из специального хранилища, скрытого броней, «АДСН–12\3Б», купленный им на замену утраченного на Пекле крупнокалиберного кустарного дробовика, снятого с Желтого Короля. АДСН третьего поколения был рассчитан на патроны 8 калибра с дикой отдачей, лишь частично поглощаемой за счет гравикомпенсантора. Из-за смены калибра боезапас в штатном исполнении был шесть патронов – пять в трубчатом магазине, один в стволе. Зато номенклатура…такая на Пекле Тапку и не снилась. Картечь, пули всех видов и сортов, включая бронебойно-зажигательные, заряды типа «Дракон», превращающие и так мощнейший дробовик еще в эдакое подобие «дробового» огнемета – каждая дробинка на воздухе вспыхивала, не гасла достаточно долго. Несколькими выстрелами можно было легко поджечь, например, машину или кусты, или нанести страшные раны, попросту сжечь заживо того, в кого ты палишь.
Именно «Драконами» Тапок и снарядил свой дробовик перед боем. И сейчас его оружие выплюнуло в цель сноп пламени, в котором летело три сотни картечин, а потом еще и еще. Первый заряд отбросил боевика «Бастардов» на стену здания и подпалил его переливавшуюся всеми цветами радуги куртку. Он попытался сорвать с себя полыхающую одежду, и в тот же миг ему прилетел второй залп, оторвавший к чертям левую руку и превративший в кровавую маску лицо. На открытых участках кожи появились ожоги.
Из каждого отверстия от картечи повалил дымок, и «Бастард» жутко закричал, царапая пальцами свою плоть в бессмысленной попытке выковырнуть дробины. Ну да, обжигает его сейчас не только снаружи, но и внутри.
Третий выстрел Тапка поставил точку в перестрелке, пробив бронированную гортань. «Бастард» мгновенно захлебнулся кровью и забился в конвульсиях.
Подошедший к телу Тапок милосердно выстрелил ему в упор в голову из пистолета, заканчивая его мучения. Жаль чувака, вряд ли у обычного «ганга» были бабки на клон-центр, точнее на дешевое клон-тело может и хватит, да только какой в этом смысл, если нужны еще и модификации. Без них он будет словно голый. К тому же мозг, уже привыкший к имплантам, ставший считать их частью тела, может начать сбоить в клоне, ты можешь просто подохнуть всего через пару дней, после того как оживешь.
Но вообще самой популярной причиной, почему местные отказываются от услуг клон-центров, была высокая стоимость модификаций. Некоторые месяцами, и даже годами собирают средства на очередной апгрейд.
Это все Тапок узнал от Беса, когда задал резонный вопрос – какой смысл убивать босса группировки, если у того наверняка есть клон?
А меж тем цена даже альфа-клона на Нассаре была заоблачной – порядка ста тысяч кредов. Чем более продвинутый был клон, тем дороже стоило воскрешение. Восстановление даже не слишком сильно навороченного «фиттера» выходило в полмиллиона, и это еще не считая стоимости самих имплантов.