А вот Аллура — совсем другое дело. В роли духа-покровителя, дарующего Музе силы, выступала девушка в фиолетовых одеждах, чье лицо было скрыто капюшоном и шарфом. Могущественная, опытная, повидавшая тысячи битв и смертей — вот, какую персону выдавали сияющее глаза эфимерного духа, без особого интереса наблюдающего за нежитью, явно не считая их за полноценных врагов.

Сама же восхитительная Муза кружилась в невероятном танце, орудуя сразу двумя кривыми кинжалами. Настоящий фиолетовый вихрь смерти, который уничтожал одного зомбаря за другим и не думал останавливаться. Ей не нужно было защищаться или уворачиваться — ее скорость значительно превосходила обычного человека, поэтому мобы попросту не могли отреагировать.

Что же до меня. То был первый момент в «Эпохе Звезд», когда я ощутил некое подобие ленивой скуки. Мне был близок тот самый взор, который бросала Духовная Покровительница Музы на скелетов и зомби. Слишком медленные, слишком слабые: я летел сквозь их строй, наблюдая за своими союзниками, оценивая их работу и даже не задумываясь о том, что убиваю одного моба за другим.

Если Аллура двигалась «очень быстро», то мою скорость можно было описать, как «невидимую». Ни один из союзников не мог уследить за моими движениями, я появлялся то тут, то там, смешивая Спринт и Мгновенное Перемещение, наращивая скорость и заставляя врагов паниковать и сбиваться в небольшие «кучки». Нашими стараниями их строй развалился почти мгновенно. Оказалось, зомби и скелеты не обделены базовым интеллектом, а потому стали понимать, с кем связались. Они толкались, собирались в отряды и старались как можно быстрее добраться до безголового всадника, который мог предоставить им какую-никакую защиту.

— Провокация! — командный голос заставил вздрогнуть первого босса рейда.

Всадник поднял на дыбы своего немертвого скакуна и направил прямо на Изобретательницу. Острый меч и тяжелый цеп. У меня перед глазами тут же пронеслись картины смертей братьев Вольмондов. Но я ни на секунду не допускал, что Бартоломью фон Кранц с такой же легкостью сможет одолеть нашего Рейд Лидера.

Цеп обрушился на Щит Истинной Веры и отскочил в сторону, но Безголовый не растерялся, заставив коня грудью врезаться в стальную пластину щита, а сам ударил в бок длинным клинком. Ольге удалось чуть извернуться, угадывая направление атаки и успешно ее отбить. Двустволка высунулась из-за кромки щита и девушка пальнула коню по ногам.

Немертвый зверь оступился и чуть не завалился на бок, а Безголовый Рыцарь тут же призвал остатки своей армии атаковать с фланга. Ольга скомандовала «в Атаку!» и наши фланговые группы ударили в ответ, сталкиваясь с мобами. Это уже походило не на рейд, а на самую настоящую средневековую битву. Игроки старались не использовать слишком сильные навыки, чтобы ненароком не задеть друг друга. Получалось достаточно сносно, особенно если учесть, что группа дальнобойных стрелков под предводительством Гриши тут же принялась заливать стрелами, заклинаниями и пулями бегущих на подмогу монстров.

Сумбур битвы резко пришел к порядку, стоило только сильным, превосходящим в мастерстве игрокам начать теснить низкоуровневых мобов, заставляя Рыцаря без Головы вновь ввязаться в бой.

Он повторно врезался в щит и попытался ударить одновременно цепом и мечом, чтобы не дать Ольге шанса увернуться. Дробовик Изобретательницы уперся точно в голову немертвого коня, послышался грохот выстрела и Бартоломью фон Кранц слетел со своего верного скакуна.

Через пару секунд фланги сомкнулись и разрубили обезглавленного костяного коня на кусочки. Бартоломью резко перекатился назад, поднялся на ноги и развернулся, чтобы попытаться скрыться в замке. Но тут же остановился. Наша пятерка как раз закончила свою работу: мы полностью уничтожили резервы немертвой армии. У Бартоломью больше не было подмоги, а бегству в замок мешали Ловкачи, с улыбками сидящие на горках из тел его приспешников.