только магические способности, — довольно много карточек отвалилось.

Классов в «Эпохе Звезд» было много. Это не преувеличение. Даже сейчас, после того как я прошелся со своими фильтрами по предложенным вариантам, передо мной осталось целое «поле» на выбор. Как выбрать лучший класс, если ничего не знаешь о сложности игры и тех противниках, которых повстречаешь? Обычно, когда я только начинал играть в неизвестную виртуальную рпгшку, то старался выбрать кого-то вроде Разбойника. У них есть невидимость, а я уже убедился, какой это жирный плюс. Они обычно умеют взламывать замки, имеют возможность воровать золото и вообще неплохо приспосабливаются к новым мирам. Вряд ли я сейчас смогу придумать какой-то более подходящий архетип. Лучше довериться своему чутью и выбрать то, в чем я хоть как-то разбираюсь.

— Оставь только классы, у которых есть способности невидимости, взлома замков и которые умеют использовать разное оружие, — задумчиво протянул я, не слишком надеясь на достойный результат. Чего уж и говорить, я просто тыкал пальцем в небо, надеясь попасть точно в цель.

Как ни странно, но, похоже, мне улыбнулась удача. Звездный Ассистент перетасовал колоду классов передо мной и оставил всего лишь три карты. На первой был изображен закутанный в плотные черные бесформенные одежды мужчина. Чуть смуглая кожа и холодные голубые глаза. В одной руке он сжимал сияющий золотом длинный кинжал, а за его спиной простиралась бескрайняя пустыня. Воин напоминал загадочного героя восточных сказаний. Я кликнул по карточке и прочитал сообщение.

*Экспертный Класс: Дух Пустыни. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +20, Умение +10. Особые умения: Скрытность, Дитя Пустыни, Дервиш, Говорящий с духами.*

Ну что, вполне себе достойный класс. Не знаю, что там дает умение Дитя Пустыни, но мне кажется в столице оно вряд ли пригодится. До ближайшей пустыни надо лететь в Африку, вот там, наверняка, этот класс был бы как влитой. Ладно, переходим к следующей картинке. Высокий мужчина, чье лицо закрыто непроницаемой маской, только глаза светились недобрым зеленым блеском сквозь узкие прорези. Легкая железная кираса и плотный темный камзол. Мне этот герой напомнил убийцу, проживающего где-то в мире, где процветал стимпанк: я заметил небольшие шестеренки, установленные на штанах и приделанные к рукавам одеяния персонажа. В правой руке убийца держал чуть изогнутый короткий клинок, а в левой — небольшой медный предмет неясного назначения с множеством переключателей, обмотанный полупрозрачными трубками.

*Экспертный Класс: Гаджетир. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +10, Умение +10, Интеллект +10. Особые умения: Скрытность, Инженерия, Создание бомб, Взлом сложных устройств.*

Хм, довольно интересный подход. Выходит, каждый экспертный класс дает тридцать очков характеристик, раскиданных в определенном порядке. Неплохой бонус, учитывая что поднятие уровня дает только двадцать. Фактически полтора уровня бесплатно просто за открытие экспертного класса. Гаджетир выглядел намного достойнее Духа Пустыни, особенно с учетом окружающего меня прогресса. Взлом сложных устройств звучал особенно притягательно, но любопытство не позволило тут же выбрать класс, не ознакомившись со всеми вариантами.

Я отодвинул Гаджетира и уставился на свой последний вариант. Единственный улыбчивый герой из трех «экспертов». Веселый молодой человек стоял в распахнутой рубахе перед сломанной дверцей. За ней легко угадывались несметные богатства: сияющие рубины, наполненные доверху сундуки с золотом и какие-то артефакты, скрывающиеся в тени тайника. Под ногами счастливого парня валялись тела поверженных врагов, а с длинного кинжала свисали увесистые капли крови. Но это обстоятельство героя совсем не заботило, он устремил свой взор навстречу грядущим путешествиям, широко раскрыв глаза. От него веяло счастьем, свободой, уверенностью.