И ведь сама игра довольно простая: игроки "катают", как говорят профи, на своих роликодсах, удерживая под мышкой круглый мячик. И мячик этот нужно забить в корзину соперника. Или в дыру, проделанную в стене. Вот и всё, собственно. В каждой команде есть ловец, загонщик, вратарь, и, конечно же, нападающий и защитник. Но! Все "арены" разные. И от этого и зависит уровень сложности. Есть просто круглые арены, как эта, и по форме они напоминают глубокую "чашу". Есть длинные арены-трассы. Есть арены-лабиринты. И еще есть "ловушки". Причём чем выше уровень игроков, тем больше "ловушек" установлено на каждой арене. Есть арены, где из стен мячи вылетают, пытаясь "выбить" участников из игры. Есть арены, где просто установлены разные преграды. На одной из арен, где мы играли, из стен даже клубы пара внезапно выпускали, и, если этот пар в глаза попадал, потом глаза слезиться начинали.

Здесь же "арена-чаша". Самая простая. Но вот зато "милые" зрители бросают в игроков разные предметы, от которых им приходится уворачиваться.

И наш потенциальный загонщик справляется с этим просто прекрасно! Десять секунд назад даже "сальтуху" сделал назад, чтобы увернуться от кастрюльки, которая ему в живот летела!

-Надо узнать о том, какие ему женщины нравятся. - Хмыкаю я.

-Нахрена? - И Добряк голову в мою сторону поворачивает, скрещивая руки на груди.

-Ой, ну знаешь, - усмехаюсь в ответ, - можно много чего сказать, если узнать предпочтения мужика. Вот я уважаю только тех, кому нравятся дамы с пышными фоооормами! Сразу какое-то родство душ ощущаю!

-А тебе не кажется, что это немного странно, а? - И Добряк свою черепушку чешет пятерней.

-Да ты ничего не понимаешь.., - вздыхаю я.

И хочу объяснить Добряку свою теорию в подробностях, но игра подходит к концу, и все мои мысли сосредотачиваются вокруг таинственного игрока, который явно собирается уматывать!

-Хмм...И даже с командой игру не обсудит..? - Удивляется Добряк.

-Может они ничего не обсуждают? - Выдвигаю свою версию. - Выиграли, да и ладно! И давай шустрее булками двигай, пока мы его не упустили!

А игрок, тем временем, переобувается на трибуне, и я уже на расстоянии вижу, пока мы обходим арену, что у бедняги кроссы выглядят так, будто их собака пожевала и выплюнула.

"И размер ноги маленький. Жесть. Ну прямо как баба", - думаю про себя. - Ну да ладно. Зато он этими маленькими ножками быстро передвигает".

-Эй, мистер! - Обращаюсь я к пареньку приветливым тоном, когда между нами и ним примерно метра два остаётся. - Вы круто играли!

Парень в ответ молчит. И фиг знает, куда он вообще смотрит в своём этом "скафандре".

-Нас игнорят, кажись. - Ухмыляется в свою бороду "дедок".

-И без тебя уже понял. - Холодно буркнув в ответ, еще раз к обращаюсь к нашему молчуну: - Парень, послушай, ты круто играешь! И у нас к тебе есть предложение! Мы можем поболтать? - И я какого-то хрена всё своё обаяние на максимум включаю, хотя я так обычно делаю, только когда собираюсь кого-нибудь склеить. - Давай "упадём" в какой-нибудь кафешке. Тебя угостим едой. Всё расскажем...

И тут, наконец-то, парень подаёт голос. Правда говорит совсем не то, что мне хотелось бы услышать.

-Придурки, я с дио-масочниками даже за еду болтать не буду. - Отвечает он, не снимая шлема, поэтому его голос звучит, будто из бутылки.

Но ответ из "бутылки" прямо пропитан презрением.

А еще голос у паренька слишком уж высокий. Словно его кастрировали. Хотя может он ишькат? Они все разговаривают так, будто им кто-то на ногу наступил. И тогда понятно, почему он в шлеме, ведь у ишькатов морды шипастые, а по правилам безопасности, чтобы не проткнуть других игроков при столкновении, они обязаны или в шлеме быть, или специальные мягкие насадки на каждый шип нацепить.