Навык повысился! Легкие доспехи: 3
Бонус: Показатель увеличился! Ловкость: 20.7
Хм, а не покачаться ли мне таким способом? Наброшу на себя щит и посмотрю, что из этого выйдет.
Неплохо – с учетом Благословения хитпойнты теперь совсем не уменьшаются!
Навык повысился! Легкие доспехи: 4
Да! Хотя минут десять так стоял, теперь можно двигаться дальше. Опс, минус один таракан! Хм, ну и трофей: Желудочный сок пятнистого шустряка! Да, наши в стеб превратят все что угодно. Интересно, какие тут тогда рейд-боссы? О, знакомый ходячий пенек. Правда, весьма странный: весь заросший мхом, в наростах, кора – черно-бурая. А, Древний; тогда все ясно. Сначала – стрелой с зельем, а потом магией запинаю. Благодаря плюсам Алхимии маны теперь у меня много. Может, переквалифицироваться с лучника на какого-нибудь серо-буро-малинового мага? Буду ходить в пестром халате и тапочках с загнутыми носками: красиво! Да и стрелы носить с собой не нужно. Тьфу, зато нужно тягать кристаллы для восстановления магической энергии. А они дорогие! Зелий вроде для этих целей нет, неужели только камнями или естественным путем – методом отдыха на пятой точке?
Так, додумаю потом, а то пенек уже куда-то уходит. Меня он не видит, а значит…
Критический удар х5!
Навык повысился! Меткость: 13
Бонус: Показатель увеличился! Ловкость: 20.9
А теперь Удары, пока мана не закончится!
Навык повысился! Разрушение: 3
Бонус: Показатель увеличился! Сила воли: 2
Готово. Кора древнего дубовика. Нет, это, конечно, разумно – поделить монстров на три категории: молодые, обычные и древние. Но несколько скучновато. Или в основных локациях разнообразие повыше? Эх, они-то скоро, да и хочется перед встречей с ними уровней побольше поднять, только что-то растут теперь они плохо. Надо с Зигом выбираться на задания, хоть навыки подниму. Ибо высокий уровень без таких же навыков – это жестокое убийство нервов.
Три с половиной часа по реальному времени! Толпы мобов, полный инвентарь – и так и не поднял уровень; печаль… Если карта не врет, то должен скоро дойти.
Странно, а Зиг такие ужасы рассказывал… Может быть, у монстров сегодня выходной или какой-то праздник, вот их и не видать.
Полянка, избушка; правда, без курьих ножек, но выглядит антуражно. Почерневшие бревна, щели между ними проконопачены серым мхом, занавески цвета хаки на окнах, а на крыше – вообще целый цветник. Для красоты или для практических нужд? Заборчик тоже ничего: обычный плетень, но на кольях сверху висят разнообразные сапоги – кожаные, сафьяновые и даже пара латных! Удачно прогулялся: повысил навыки, бонусом получил плюсы к основным характеристикам, набрал опыта и ингредиентов. Красота.
Поднявшись на крыльцо, стучу в дверь.
– Да, – раздается бархатный голос, – открыто, входите. И поторопитесь!
Ой-е! По-моему, я несколько не туда пришел. Большую часть единственной комнаты занимает… кровать! Восьмиместная как минимум. А на ней расположилась ведьма. Платиновая блондинка с кукольным личиком, ноги от ушей и два «стенобитных орудия» спереди. Из одежды на ней – два нешироких лоскутка черной полупрозрачной ткани да некое подобие весьма откровенных трусиков.
– Проходи. – Она забрасывает ногу на ногу и прогибается в спине.
– Э-э, – делаю шаг назад. – А вы ведьма?
– Для тебя, милый, могу быть кем захочешь.
– Уважаемая, я к вам за зельем!
– Да, я так и поняла. – Девушка сжимает грудь и выразительно смотрит на меня.
– Для похудения! – Блин, дверь захлопнулась…
– Поможет, не сомневайся! – Теперь поглаживает себя по бедрам.
– Алхимическое! Во флаконе! Из разных ингредиентов!