Когда вы пишете мне или кому-либо, ваша задача заключается в том, чтобы определить лучшую часть идеи вашего фильма и выдвинуть ее на первый план. Существуют другие вещи, которые мешают нам понять, о чем речь:
• Тональность. «Это комедия или драма?» Я спрашиваю об этом, когда не могу определить, смеяться мне или плакать, то есть вы не передаете настроение фильма.
• Одна шутка. Хотя ваша идея и интересная, но ограниченная. Если я не могу увидеть, где она выходит за пределы трюка, то я не могу просить о большем.
• Ставки не сделаны. Одна из причин, из-за которой я говорю: «Кого это волнует?», заключается в том, что героем недостаточно поставлено на карту, ставки не сделаны. Я должен осознавать важность этого.
• «Что там гигант съедает?» – эта строчка пришла от агента, который услышал наш с Колби Карром питч для новой версии «Джека и бобового стебля» (Jack in the Beanstalk), и он был прав! Любая логическая ошибка в вашем питче является фатальной и останавливает наше желание «увидеть» фильм.
• Фильмы о рае – это касается «ангельских» фильмов, где дается «единственный последний шанс совершить хорошее дело на Земле», и фильмов, где мы идем в «будущее» или в «фантастический мир». Мы не можем болеть за мертвых людей – это одна проблема; другая состоит в том, что неизвестно, что такое этот ваш «мир».
Если вы попытаетесь успокоить меня тем, что «это похоже на «Хроники Нарнии» (The Chronicles of Narnia)», я вам скажу:
а) напишите любимый всеми международный бестселлер,
б) продайте права на фильмы.
Тогда я куплю вам ланч.
Выход из этой ситуации и упражнение, которое поможет вам перейти на следующий этап, превратив искру вашей идеи в полноценный сценарий, были созданы Хосе Силерио, моим директором по развитию и правой рукой во всем, что касается консультаций по сценарию.
Хосе взял основные положения метода из книги «Спасите котика!», в том числе ключевые точки из структурного плана сценария Блейка Снайдера (которую, если вы не прочитали мои первые две книги, мы обсудим в главе 2), и вложил их в одно предложение для всех, кто хочет привнести больше шарма в свой логлайн. И хотя это не замена простого питча, но зато отличный способ перевести процесс проверки вашей идеи на следующий уровень.
Я все еще хочу получать питч в одном предложении и предпочитаю самый простой и легкий способ сказать это. Но если у вас есть идея, которая не работает, она слишком простая, слишком сложная или слишком скрытная, то вставьте элементы истории в этот шаблон и быстро увидите, где сплоховали или почему ваша идея может быть провальной!
Шаблон:
На пороге/грани момента бездействие = смерть главного героя с недостатком. Переход ко второму акту; но, когда возникает поворотная точка, он/она должен (на) усвоить обозначенную тему до того, как будет «Все потеряно».
Что означает каждая из этих фраз?
Начнем с «На пороге/грани». Это один из моих любимых помощников логлайна. «На пороге/грани» описывает, где находится герой, когда мы начинаем рассказ. Часто он идет совершенно в другом направлении, не в том, где он должен заканчивать. Эта удобная фраза обозначает, что для него поставлено на карту.
«Момент бездействие = смерть» мы обсудим в ближайшее время, но известно, что настает он, когда герой подозревает, что его жизнь неполноценна, это эмоциональная отправная точка, предполагающая необходимые изменения.
Почему «главный герой с недостатком»? То же самое. Любой изъян нуждается в «заполнении» во время истории.