Суть проекта в том, что Толя штурмует цифровой Олимп и вкладывается в разработку программы дополненной виртуальной реальности. Понятно, что на деле вкладываться никто никуда не собирается. Но прошли времена, когда я мог заказать шлем с виртуалкой с Алика, перепаять парочку проводов не глядя и запатентовать новое изобретение за сто Лямов. Нет, сегодня надо напрягаться. Как? Толя пересмотрел канал Дискавери и поставил задачу узнать – как происходили события истории России на самом деле? Первое, что пришло в голову нам с Толяном – ответить на вопрос: «откуда пошла есть русская земля». Вопросик на засыпку, что сказать. Заморачиваться правда не стали и шлем с Алика я таки заказал, но вот программу нам пришлось написать и морочиться пришлось тоже. Я нашёл команду программеров из гейм индустрии с просторов СНГ, оплатил им несколько месяцев работ и поставил красивую задачу в техническом задании (а тут – внимание, а то не разберёшься с первого раза): разработать алгоритм моделирования «реальной истории» в дополненной реальности на основе имеющихся игровых механик.

Угу, сам толком не понял, что написал. Но как звучит!

Суть в том, чтобы в шлеме детки мажоры видели как все происходило на самом деле сотни лет назад на матушке Руси. Понятно, что от программеров я не ждал прорывов и свершений. Но выглядеть все должно максимально эффектно и помезно, обязательно на основе летописей, анализа почв, днк и сведений археологов – все той кучи ненужного хлама, что вывалила на нас РАН из архивов, дабы помочь эксперименту.

Чтобы не ходить вокруг да около, сегодня мне прислали программу. У нас с Толей назначен тестовый запуск. Проходим тест – подтверждаем грант и здравствуйте денюжки.

– Ну че? – хрюкает Толя.

– Что Анатолий Всеволодович?

– Заводи шарманку.

– Угу, включаю.

Со всей этой напыщенностью вокруг дополненной реальности, наш разговор идёт по обычному скайпу. Я пялюсь на рожу Толи, а он на мою через экраны мониторов. Толя сидит в кабинете в Башне Федерации, раскинув жиры в кожаном кресле. Я в квартире в Зеленограде, на геймерском стуле. Специально снимаю однушку для «чистоты эксперимента», дабы не светиться нигде. Все приготовления завершены. Я надеваю на себя виртшлем, запускаю программку и готовлюсь погрузиться в мир виртуальной реальности с одновременной трансляцией «истинной» истории России на экран. Неплохо так ребята постарались – у меня есть возможность вывести скайп сворачивающимся окном перед глазами. Вывожу.

Толя на экране перед глазами берет с дубового стола коньяк, наливает в стопку и приговаривает пятьдесят грамм.

Хлоп!

– За ваше здоровье, Анатолий Всеволодович.

– Смотри, без фокусов.

– В смысле?

– Мы на государственные деньги работаем, – Толя откидывается на спинку кресла и сцепляет руки на затылке. – Сечешь? Чтобы Ре… Рю… как там этого викинга зовут.

– Рюрик.

– Вот он, да. Так вот, чтобы все как положено, врубаешься?

Я пожимаю плечами, врубаюсь, ага.

– Будет значит, раз нужно, Анатолий Всеволодович.

Нажимаю на кнопку запуска, чувствуя легкое покалывание в висках. По хорошему надо было затестить прогу, но Толя Уверенный сидит красный как вареный рак, потеет, лопается от нетерпения. Программа запускается плавно. Старт дан.


***


Продолговатая полоса на фоне картины «Утро на Куликовом поле» Александра Бубнова. Линия показывает проценты, оставшиеся до погружения в виртмир, а ее подсветка – красная, синяя или зеленая, свидетельствует о качестве реконструкции запрашиваемых событий.

Зелёный свет – полное совпадение.

Синяя – бывает и лучше.