Первым делом надеваю шлем виртуальной реальности и настраиваю его под себя, чтобы удобно сидел и не мешал. После этого открываю меню на консоли или, проще сказать, планшете, с дополнительными механическими кнопками на боковых ручках. По заявлению компании разработчика данного устройства, если вам нет двенадцати лет, то полное погружение в виртуальную реальность невозможно, и для игры ребёнку придётся использовать обычную консоль, пусть и с три-Д моделированием.

Сын, конечно, будет недоволен, что я уже активировал игровую консоль, но без проверки платить огромные деньги я не собирался, поэтому для начала открываю меню настроек и изучаю его.

Мне предлагается выбрать уровень сложности, первую игру выбрать невозможно, загрузка произойдёт предустановленной игры, но это меня вполне устраивает. Я, конечно, любитель позависать вечерами в какую-нибудь компьютерную стрелялку, но больше как любитель, чем профессиональный игрок. Хотя надо сказать, что отдаю предпочтения различным стратегиям, где могу считаться если и не профессионалом, то опытным игроком. К стратегиям у меня особое отношение, поэтому к настройкам игры отношусь очень внимательно.

Конечно, выбираю второй уровень сложности из пяти, не новичок, но и не средний, как большинство игроков. Следующей опцией в настройках отвергаю предполагаемый мир и лезу в настройки индивидуального сюжет игры и карт. Мне сразу предлагается провести пробную настройку виртуального шлема, чтобы протестировать мои возможности и получить доступ не к базовым настройкам, а к расширенным.

Особенность виртуального шлема и самого девайса – это способность ускорять собственное время при нахождении в игре, при этом сутки в игровом мире выльются часом в реальности. Конечно, сразу соглашаюсь с настройкой шлема виртуальной реальности, что позволит мне за пятнадцать минут провести в виртуальном мире более пяти часов.

Итак, закрыв прозрачное стекло шлема, нажимаю на экране консоли режим тестовой настройки. Как и описывали блогеры, проводившие тестирование для подписчиков, ощущаю сильное головокружение, которое довольно быстро проходит, а перед глазами всё гаснет. Создаётся ощущение, что я проваливаюсь в темноту, подступает чувство страха, а за ним и паники. Это первый этап настройки игры Аурус, поэтому пытаюсь расслабиться и не реагировать на происходящее в моём сознании.

Темнота быстро рассеивается, и я оказываюсь в идеально белом помещении, а передо мной висит меню настроек. Картинка не вполне чёткая, но, судя по описаниям блогеров, скоро шлем подстроится под особенности моего восприятия, и реальность станет намного ярче, чем в обычной жизни. В принципе, уже после настройки шлема можно быть уверенным, что мне продают не подделку, а оригинальную консоль, однако кто откажется немного протестировать такую игрушку, ведь уверен, что, отдав её в руки сына, я нескоро смогу поиграть в неё.

Меню предлагает мне выбрать игровые ощущения и реальность происходящих событий, при этом вариантов выбора немного: детский режим, режим с урезанным функционалом и реальные ощущения. Конечно, мой выбор останавливается на реальных ощущениях, хотя небольшой страх внутри советует выбрать урезанный функционал. Однако, чтобы насладиться игрой в полной мере, необходимы реальные ощущения. Следом по телу проходит волна покалывания, что сообщает мне о проведения тестирования шлема. По описаниям самих разработчиков шлем считывает мозговые импульсы и способен стимулировать мозговую деятельность, создавая ощущения полной реальности происходящих событий, в то время как сам человек находится в кресле совершенно неподвижный. Браслеты на руках и ногах помогают перераспределять ощущения и считывать моторику тела, при этом мощность прохождения нервных импульсов настолько минимальна, что мышцы практически не реагируют на них, в то время как у человека создаётся впечатление, что он движется физически.