Нажав на кнопку «обмен» и передвинув ползунок до конца, я обнулил все монеты и позиции опыта. Вернувшись в характеристики, я обнаружил, что нужные показатели разблокировались.
Опыт смерти: 134 084
Деньги Л: 291 402
Отлично! А теперь надо сделать из себя бывалого игрока. Что бы ни у кого не возникло ко мне вопросов, ведь те парни рано или поздно меня обнаружат. Судя по тому, как был одет караульный, здесь в почёте креативная экипировка. Ну это, наверное, не проблема. Главное – отыскать побольше металлолома.
Стараясь не шуметь, я отошёл подальше от двери, ведущей к лагерю игроков, и стал рыться в ящиках. Те, что были вскрыты, не представляли никакой ценности. Поэтому мне пришлось немного поработать грузчиком, снимая верхние коробки. К счастью, целых два ящика, оказались не тронутыми, и я смог разжиться странными наколенниками, не дающими ступить и шагу, из-за проевшей их ржавчины и жилет, прикрывающий только спину и плечи. Ещё мне перепал странного вида рюкзак, похожий на металлический короб, спаянный из множества разномастных пластин и пистолет, в работоспособности которого я очень сомневался. У этих вещей даже характеристик не было, что тут уж говорить?!
Прикрепив к жилету рюкзак, который должен был держаться на четырёх болтах, я с трудом водрузил его на плечи. Не знаю зачем он мне, если инвентарь уже встроен в мои характеристики, но надо ещё разобраться как им пользоваться. Надёжнее иметь такой короб, в который можно закинуть всякий хлам, будучи уверенным, что он никуда внезапно не исчезнет. Правда, вот это с собой я точно не возьму.
Отбросив наколенники обратно в ящик, я сунул за пояс брюк найденный пистолет. Надеюсь, эта хрень ничего мне не отстрелит, но кобуры к оружию, я, к сожалению, не нашёл. Что ж, теперь я достаточно похож на местного?
К счастью, громоздкая на вид конструкция, оказалась не слишком тяжёлой, и я мог спокойно передвигаться, без потери скорости. Хорошо. А то бы пришлось отмести идею с бронёй. Интересно, что за противники здесь водятся, раз игроки не снимают экипировку даже ночью? В цитадели мы не всегда ходили в снаряге, чаще облачаясь в неё перед аренами или битвой с боссом.
Присев на пол, я зевнул и нахмурился. Чёрт! Похоже, в этой игре нет капсул для сна и мне придётся останавливаться на ночёвки! Система, ну ты и подлая с*ка! А я ведь только привык к тому, что можно тратить на отдых всего несколько минут, полностью восстанавливаюсь. И как я могу расслабиться и уснуть, если по округе бродит кто-то опасный? Похоже, в этой игре в одиночку выжить невозможно. Прикорнёшь, а тебя сожрёт и переварит какая-нибудь местная зверушка. Бл*ть, ну почему мне так не везёт?
2. Глава 2
Локация: Лабиринт смерти (белая область)
Статус: игрок
Способность: неизвестно
Жизни: 74
Опыт смерти: 134 084
Деньги Л: 291 402
Мне казалось, что я лишь на секунду прикрыл глаза, но как выяснилось позже, я бессовестно вырубился, уронив голову на грудь. Пробуждение было не из приятных, спина затекла, ногу свело внезапной судорогой, а из глубины помещения, где находилась дверь, ведущая в лагерь, послышались звуки выстрелов и крики. Что за чёрт? Вскочив на ноги, я понёсся на шум, резко распахивая дверь, где шло сражение с неизвестным врагом. Только переступив порог, я опомнился, что глупо выдал себя.
Какого хрена я делаю? Но отступать уже поздно. Раз пришёл, то стоило помочь. Лишь бы тварь не оказалась сильной. Я не готов к серьёзному сражению на неизвестной территории!
Но открывшаяся перед глазами картина, поначалу ввела меня в ступор. Парни сгруппировались в центре комнаты и палили под потолок, безостановочно вскрикивая и ругаясь между собой.