– Только в супермаркетах. В киосках не встретишь, – ответил парень.

– Что ж, хорошо. После пойдём в супермаркет, – заявил я.

Наш провожатый вёл нас недолго. Мы успели повернуть лишь три раза, оказавшись среди тех же однотипных домов. Периодически попадались двери, но они пока меня не интересовали. Для начала надо исследовать улицы, заодно прикупить снарягу получше. А потом уже и дверьми займусь. Правда, не факт, что они помогут сократить путь. Баг игры может быть, где угодно.

Я уже научен горьким опытом. И не буду кидаться сломя голову в неизвестность. По крайней мере, попытаюсь. Хотя чувствую, без этого моё путешествие не обойдётся.

Хранилище было похоже на трёхэтажный дом из красного кирпича. Над входом висела табличка с мешком монет. Подойдя ближе, перед нами выскочила информация:

Добро пожаловать в Хранилище (уровень 2)!

Этапы: 3

Враги: зомби уровня С – 20; зомби уровня В – 10; зомби уровня А – 1

Награды (каждому участнику): 15 000 (деньги Л); аптечка (малая); жетоны оружия (базовые) - 3; жетоны снаряжения (базовые) - 3; жетоны инвентаря (базовые) – 3; еда (уровень 1) – 5; очки опыта смерти (расходуемые) – 10 000

Допуск: 1-5 игроков

– Супер! Они так и не обчистили Хранилище! – потирая руки, воскликнул Лео, видимо, имея в виду свою бывшую команду.

– Ого! Отличные награды! Но здесь зомби уровня «А», – воскликнул Бруно. – Не думаю, что нам стоит туда соваться.

Захотелось театрально закатить глаза, но я сдержался.

– Так, что за жетоны? В двух словах, – резко спросил я.

– С помощью них прокачиваешь своё оружие, снаряжение, расширяешь инвентарь. Изначально в инвентарь можешь положить не более 20 вещей разного вида. Патроны, которые ты купил, считаются за одну вещь, независимо от того в каком они количестве. Но если купишь патроны другого вида, они займут вторую ячейку. Про прокачку оружия и снаряги лучше в характеристиках смотреть. Там всё индивидуально, – ввёл меня в курс дела спасённый игрок.

– Что за расходуемый опыт? – уточнил я.

– Некоторые товары можно приобрести не за деньги Л, а за опыт. То есть не весь опыт позволительно расходовать. Есть который входит в твой рейтинг и повышает уровень тела, а есть который тратится на товары.

Очень интересно. Кажется, придётся где-то остановиться и наконец разобраться в игровых элементах. Это существенно облегчит мне жить в будущем. Не сказать, что мне сейчас трудно перестроиться, просто всё новое и мне просто нужно привыкнуть. В этом плане даже хорошо, что я сначала попал в белую зону, где могу в спокойном режиме изучить правила. А теперь мне не терпится взглянуть на зомби класса «А»…

На первый взгляд, в Хранилище было пусто. Но я знал, что это всего лишь иллюзия безопасности, созданная Системой, чтобы мы достаточно расслабились и потеряли бдительность.

– Так, – обернувшись на парней, протянул я. – Никто не прячется и не отсиживается в стороне. Если вы действительно хотите добраться до серой зоны, вам нужно прокачаться. Без нормальной брони и оружия вы там и дня не протянете, а для экипировки вам нужны деньги.

– Так там же ещё и вход платный. Мы здесь столько не заработаем, – протянул Дрон, взглянув на бородача, который был с ним полностью солидарен.

– А это не последняя остановка, – усмехнулся я, переступая порог здания. – Чем больше зомби вы завалите, тем более нарядными войдёте в серую зону. За мной!

Практически у порога я наткнулся на праздношатающегося тихохода с выпученными глазами. Система услужливо проинформировала об уже известным нам характеристиках.

Тип: зомби уровня С