Идея создания управляемого суперсолдата долгое время казалась сюжетом из фантастических фильмов. Однако сегодня уже создана аппаратура, словно массирующая мозг специальными волнами, приводящими психическое состояние человека в норму, и даже корректирующая его мозг под специальные задачи. Как уверяют эксперты, называть это методикой подготовки зомби будет грубейшей ошибкой. Зомби может быть сверхвынослив, но он начисто лишен интеллекта. А значит, для армии не представляет никакого интереса.

Рассказывает профессор, генерал-лейтенант медицинской службы Евгений Жиляев:

«Боец XХI века, или супербоец, как мы его называем, это, в первую очередь, человек думающий. Это наша основная посылка. Как только человек перестает думать, он снижает эффективность профессиональной деятельности. Это совершенно очевидно. Наша задача – обеспечить фармакологическими, физическими, физиотерапевтическими, психологическими методами активизацию мозговых возможностей, интеллектуальных способностей, то есть максимально задействовать высшую нервную деятельность, мозговую деятельность и так далее».

В Советском Союзе в основу методики психотронной обработки мозга легли открытия Бориса Михайловского. В конце 30-х годов он работал в Рентгеновском институте народного комиссариата здравоохранения. Именно Михайловский установил, что различные комбинации импульсов оказывают влияние на определенные зоны мозга, которые отвечают либо за эмоциональный настрой, либо за работу отдельных органов.

По данным специалистов, только в Москве сегодня более 600 тысяч человек страдают патологической зависимостью от игровых автоматов. Эти люди, как зомби, готовы часами простаивать возле «одноруких бандитов», не отрывая глаз от экрана, раз за разом скармливая автомату жетоны.

Свидетельствует доктор медицинских наук, профессор Изяслав Адливанкин:

«Три года назад мы рассказывали о некоторых выводах наших исследований. Один из них был сногсшибателен. Тогда в это не поверили, а сейчас все об этом знают: 10 – 12 часов, проведенных человеком возле игровых автоматов, вызывают тотальную форму зависимости, от которой нет излечения. Нет и быть не может».

...Ксения сегодня проходит курс лечения от игровой зависимости. Уникальность ситуации в том, что она сама четыре года отработала в салоне игровых автоматов. Звон монет, мигание экранов не оставляли ее даже по ночам, во время сна. Не выдержав, она уволилась. Но через какое-то время неведомая сила буквально потащила ее к автоматам. Она стала играть сутками, забывая о времени и еде. На сегодня Ксенией проиграно все: личные вещи, одежда, золото, оргтехника, мебель. Даже шторы. За ней числится пять непогашенных кредитов.

Вот с чего начал свой диалог с Ксенией Изяслав Адливанкин: «Если я отпущу тебя и ты не сможешь остановиться, что будет дальше?» – «Ну, что будет дальше? Когда я доходила до точки, были мысли покончить жизнь самоубийством. Один раз родители нашли меня в подъезде, я наглоталась таблеток...»

По мнению специалистов, зал игровых автоматов – наиболее яркая и точная иллюстрация возможностей психологической обработки и программирования человека. Полная сосредоточенность объекта, отключение от окружающей среды, приглушенный свет, ритмичное мерцание табло с кодовыми словами, подкрепленное звуковыми сигналами.

«Формирование игровой зависимости, – продолжает Изяслав Адливанкин, – можно полностью объяснить двумя концепциями классической физиологии: учением Павлова о рефлексах и учением Ухтомского о доминанте. С помощью этих учений можно абсолютно точно объяснить принципы захвата человеческой личности игральными автоматами. Есть только один нюанс: все это заложили изначально в конструкцию данных систем. Здесь точно учтена человеческая психика».