Развитие характеристики «скорость» вообще стояло на месте. Все очки сверх базовой десятки я вкинул в неё из других умений. Сама она не росла. А ведь точно! Я же не имел тут приличного тренера по бегу! Кого бы пригласить на эту роль? Кого-то с чарующей улыбкой в три сотни острых зубов в каждой из шести пастей? В этот раз я совсем не уделял время бегу. Хотя, на это просто не было времени. Казалось, что развитие боевых навыков важней, но, как оказалось, скорость не менее, а даже более важна, просто необходима для победы над более сильными противниками. Бой с дуэлянтом это наглядно показал. Если бы не моё превосходство по скорости в три жалких очка, изрубил бы он меня в капусту за минуту, а может, и еще быстрей.

Я решил не откладывать в долгий ящик и провести пару важных экспериментов в следующей игровой сессии. А пока просто закинул все три доступных очка в скорость и вернулся на дорогу. Наткнувшись на выпущенную ранее эльфийскую стрелу, достал лук и почти без прицеливания выпустил её в ствол дерева, который вчера подпирал грабитель.

Стрела попала именно туда, куда я хотел её запустить. Ух ты! Вот оно как, стрелять из лука с высоким значением «ловкости». Просто небрежно тянешь тетиву на себя, мельком бросаешь взгляд в сторону цели, а уже в следующую секунду со скучающим лицом наблюдаешь за конвульсиями пораженного в глаз врага. Теперь понятно, почему эльфы такие высокомерные. Эльфийская няшная внешность, плюс лук, плюс высокая ловкость – равно профит. Хотя.. надо повторить выстрел, вдруг просто повезло.

Для проверки я выпустил еще девять стрел. Все, как одна, угодили в область размером с яблоко. Фига се! Да я теперь снайпер, и это, на низком уровне «владения луком»! Что будет, когда оно подрастет? Я буду стрелять одной рукой?  Пробивать одной стрелой сразу несколько противников и попадать в глаз белки на другом конце леса? Хочу, хочу! Я почти решил переквалифицироваться в лучника, как вдруг, вспомнил про одну существенную проблему.

Урон при стрельбе из лука никак не увеличивается от роста силы и ловкости. Вот, совсем. Меткость и «криты» – это конечно хорошо, но десяточка урона на "Простом эльфийском луке" умноженная на два за «крит» – это извините, совсем ни о чём. Может быть потом, когда найдется супер-мега-крутой лук, и его урон сравнится с зависимыми от характеристик видами оружия, я и стану использовать лук, но точно не в ближайшее время. Даже в Темного-лорда повелителя Кобольдов мне пришлось бы попасть с «критом» десять раз к ряду, чтобы снять его жалкие двести очков здоровья. Надо развивать то оружие, что будет разить с одного удара. У меня уже был перед глазами пример «Редкой дубинки Людоеда». Вот где настоящая сила! Лук точно не взлетает, а вот праща!

Жаль, пращи с собой нет. Проверил бы меткость на ней, с разными по размеру камнями. Будет так же коряво получаться или уже нет? По идее, когда будет отстроена кузнеца, раз в игре есть праща, там можно будет выплавить для неё одинаковые по размеру, железные снаряды-шарики или даже небольшие ядра. Если прокачаю силу, можно будет хоть полноразмерным пушечным ядром швыряться. Хватило бы силёнок его раскрутить. В общем, вопрос с пращей оставался открыт. Доберусь в город, обязательно проверю, а сейчас нужно было сделать перерыв. Больше суток в игре. Организм в реале уже, небось, взбунтовался.

Возвращение в реальность было не особо приятным. Капсула и костюм снизили общий дискомфорт, но от желания пить, кушать и спать, они не избавляли. Сходив в санузел, я принял контрастный душ, попил воды и направился в конец крыла, в общую столовую. Надеялся поесть в одиночестве. Всё-таки посещал не по графику, а на два часа позже, но где там. Винс со своей компашкой уже поджидал меня внутри.