***


Для служебного пользования. Особая папка.

Тема «Вундеркинды».

Класс «элита».

Внимание! Чрезвычайный уровень опасности!

Александр Горовой.

Возраст 18 лет.

Никнэйм «Царь Горох».

Возраст подключения 6 лет.

Возраст спонтанного воздействия в сети 8 лет.

… сознательного воздействия 8 лет.

Возраст полного включения в сеть 10 лет.

Боевой транс: вне транса «мерцающий», состояние в трансе сверхстабильное.

Блокирование боевых возможностей устойчивое.

Возраст «просветления» минимум 20 лет.

Коммуникабельность – «привлекательный», основа альтруизм +150 (в три раза выше критического).

Управляемость -200 (ниже критического в четыре раза)

Лояльность -240 («разрушитель империй», органическое неприятие любой власти).

Лидерство +180 («Атилла»)


Саша не догадывался, что уходит от неё навсегда, он не знал о приказе, полученном девушкой, вообще, понятия не имел, что она его девушка по чьему-то приказу. Думал, что ему с ней просто повезло – парень считал себя везунчиком и никаких особых качеств в себе не подозревал.

Да и везло ему не особенно крупно, разве что с мамой! Простой инженер-математик, попросту программист очень высокого уровня, однажды взяла и не сделала аборт, сказала «хватит». Ушла в декретный отпуск с последующим увольнением, переехала из грохочущего, опасного мегаполиса в их тихий городок и, пока ему не исполнилось шесть лет, отдавала всё время сыну.

Когда Сане стукнуло шесть, произошло сразу два замечательных события. Во-первых, Сане вживили разъём последней модели с суперчипом – так маму отблагодарили коллеги, за то, что согласилась вернуться к работе.

Ведь, во-вторых, через их городок проложили линию монорельса, и мама добиралась до своей проектной конторы всего за двадцать минут, просто невероятно! Огорчало лишь то, что занималась она какими-то секретами и не могла работать дома, аппаратура конторы была изолирована от общей сети.


Не стоит думать, что мама бросала ребёнка без присмотра, парень легко освоился в киберпространстве умного дома, подружился с его голоаватаром «дворецким дядей Семёном» и уже через месяц делал дому умные мозги как хотел.

Неугомонный и проказливый Санёк частенько заходил в своих играх далеко за рамки, хотя границы и были довольно условными. Он не боялся маму, она никогда его не наказывала, даже не ругала, просто ему самому всегда было жаль её огорчать. И чтоб не огорчать маму, Саня делал мозги умному дому и дворецкому Семёну.

Впрочем, определённые наказания всё же практиковались – вместо просмотра любимых боевых анимэ Саша решал головоломки по маминому заданию, но быстро втянулся и к окончанию школы даже помогал ей в решении рутинных задач по работе. Эти навыки, общее понимание принципов киберпространства и знание некоторых лазеек и программных шаблонов, здорово помогали ему в повседневной жизни в сети.


Когда пошёл в школу, Саша открыл для себя увлекательнейшую игру, назовём её условно «девять кошачьих жизней». Он мог быть драчуном, паймальчиком, хулиганом, художником школьной анимэ-газеты, отличником и прогульщиком…

Но всё это оставалось лишь детской игрой, пока он оставался слабаком! Одно дело обманывать ради игры, другое из-за страха – Сане было противно кого-то бояться, даже самого завуча! Особенно после того, как он слегка подчистил для школьного друга дисциплинарный дневник класса.

Завуч так ничего и не узнал, но маме он всё рассказал, заливаясь слезами искреннего раскаянья. Умная женщина приняла решительные меры – во-первых, взяла с сына слово, что он больше никому не будет рассказывать о своих проделках, во-вторых, отвела к дяде Серёже в секцию армейского рукопашного боя.