Что еще?
«В походах вне нейтральных зон можно разбить полевой лагерь».
А это что такое?
«Нейтральная территория с палатками и костром для приготовления пищи. В случае проникновения посторонних возможна их принудительная телепортация за периметр лагеря. Возможно включение сторожевого режима, при котором никто кроме членов клана не сможет проникнуть в лагерь. В лагере имеется доступ к личным складам членов клана и клановому хранилищу. При изучении клан-лидером скилла развертывания лагеря происходит увеличение кланового склада на дополнительные двести ячеек. Имеется личный автобафер за номинальную сумму, накладывающий усиливающие заклинания. На территории лагеря ускоряется регенерация. Лагерь может быть использован как точка воскрешения в случае смерти члена клана. При наличии развернутого лагеря у членов клана появляется скилл мгновенной телепортации в лагерь».
Прямо-таки мобильный аналог клан-холла, нет только продажи редких эликов со свитками и собственного телепортера. Даже воскрешение есть! И какова цена вопроса? Единовременно 10 золотых, и у клан-лидера появляется активный скилл: развернуть лагерь.
Хочу! Но это уже 60 голдов! На жизнь останется 38 золотых. Это конечно по местным меркам совсем немало, но кто знает, что понадобится?
Стоп! Может там еще что-то вкусное? Возвращаюсь к так и недочитанной теме о кланах.
«Возможность при выполнении квеста на пета получить награду не рандомно, а выборочно. Право одновременного вызова двух петов…».
Кажется, придется почитать и про них. Обычно это очень полезные в хозяйстве зверюшки.
Искать пришлось долго. Вылазили какие-то мобы, а питомцев никак найти не удавалось. Но если о них упоминали в описании клана, то они должны быть? Или разработчики решили на них забить, а строчку забыли удалить? Хотя, стоп! Это что?
Нашел!
Информация довольно скудная: «Энчантеры — способные восстанавливать основные жизненные показатели и накладывать на владельца усиливающие чары: жар-птица, пони… Боевые — помогающие хозяину в бою: волк, тигр, дракон, медведь, пума… Получая статус «взрослого», питомцы начинают потреблять пищу и приобретают способности ездового маунта, скорость передвижения многократно возрастает. Повышенная грузоподъемность и инвентарь на 50 ячеек. Ездовой дракон клан-лидера, владеющего замком, обретает способность летать. Квест выдается в стартовых локациях…».
Последнее мне все равно не грозит. Но в целом штука однозначно полезная. Личный грузовой автомобиль. Из опыта прошлых игр я почти уверен, что в квестовой локации аншлаг, но почему бы не рискнуть? Может сумеем выбить хоть по одному? А если повезет — парочку.
А что там за квест на этих зверюшек?
«Требуется выбить из Грибов мухоморов (3 уровень) — 50 волшебных спор. Частота выполнения квеста: многоразовый. Ограничение уровня исполнителя — не старше 10».
М-да уж, учитывая ограничение по уровню, там точно не протолкнуться будет. Хотя… Кто знает? Я вон эту инфу сколько искал, многие ли ее накопали?
Однозначно вовремя я на этот квест наткнулся. Лишь бы на месте не обломаться. Вдруг там не протолкнуться от клановых квестовиков? Тогда всех левых будут тупо сливать. Но не попробовать я не имею права. Сам себе этого потом не прощу.
Ну все! Лагерь и петы — это был контрольный выстрел в голову. Беру! Валенсий, доставай кагор из закромов, я иду к тебе!
Подавляющему большинству игроков такая ноша в принципе не под силу, а у меня на складе кой-какая голда имеется. И я хочу комфортный кач и не менее комфортную жизнь в дальнейшем. Это дает клан? Он у меня будет. Никаких наборов. Не хватало мне кучи халявщиков и геморроя с управлением толпой. Катю приглашу. Может и Солич вступит. Заживем почти по-семейному.