Городская ратуша поначалу заставила задуматься: зачем в городе такое большое здание? Ответ нашелся быстро. Главный банк, как и аукцион для игроков расположились под одной крышей этого админздания. Что было ой как разумно. Полученные с продажи золотые можно было оставить под скромный процент, или взять кредит на обновку с того же аукциона. Во втором случае проценты были просто огромные. Вариант с одалживанием у местного банка деньжат для выкупа кольца у Наты я рассматривал как самый последний.
Третьим большим сооружением была арена. Римский колизей, увидев этот стадион, просто лопнул бы от зависти. Больше всего меня впечатлили даже не размеры поля и количество зрительских мест, а сложность места для сражений. Пока игроки набивались в специальную секцию ожидания, огражденную силовым щитом, сама арена тестировала встроенные механизмы. Из каменных столбов, метра три в высоту, как из автомата летали дротики во все стороны. У края арены, в нескольких метрах от трибун, из-под земли поднимались огненные гейзеры. Самым распространенным способом резко изменить ход боя были ямы с кольями и циркулярными пилами: таких ловушек я насчитал почти с два десятка.
Не думаю, что управляемая ИИ арена действительно нуждалась в тестах всех этих ужасов. Скорее, это своего рода подсказка игрокам и зрителям что может случится. Если все это активировать одновременно, то и монстров можно не выпускать – и так выжить сложно будет. Признаться, я был потрясен увиденным и не заметил, как подошел ближе и прислонился к прозрачному барьеру. Нормально рассмотреть все элементы арены из загона ожидания не получалось, к великому сожалению.
– Впервые на арене? Забей на ловушки, это все чисто публику разогреть.
Обернувшись, увидел советчика. Светло-русые коротко стриженые волосы, седые усы и улыбчивые глаза. Образ этого рыцаря словно карикатура «добрый дядюшка солдат из сказки про царя Гороха». Но было одно важное «но» – в Кратуме нельзя сильно менять свой внешний вид. Прически – сколько угодно, а остальное – совсем чуть. Значит собеседник и в жизни как хрестоматийный вояка.
– Зови меня Стив. И да, я реально в жизни так выгляжу. – словно прочёл мои мысли. – Увы, тело менее мускулистое и подтянутое, да и морщинки более глубокие. В реале мне 60 лет. – продолжил мужчина.
– Рисс. На арене впервые. – представился я в ответ. – Вопрос про внешность и возраст так явно читается, да?
– Ты просто не первый, кто об этом спрашивает. Вдогонку отвечу на следующие, часто задаваемые: для игр я не стар – опыта, побольше вашего. В реале много не тусуюсь – состояние здоровья не позволяет. А эта игра помогает в тонусе мозги держать, вот много времени онлайн и провожу. В клан не приму – это к внукам. Они им заправляют. Самого туда взяли чисто чтоб легче следить. Паникеры, хех.
Вспомнив какую-то, явно веселую историю, Стив молча улыбался с десяток секунд.
– Так, о чем это я? Ага, во френд лист добавить могу. Если буду онлайн и со статусом «ищу тиму» – смело приглашай.
Что за клан был у этого, сейчас то можно с уверенностью сказать деда, я не знал. Раз его так задолбали с «помочь вступить», что он при первой встрече говорит «нет», группировка явно не из последних.
– Да я пока в клан не хочу.
А еще мне подписанный договор не разрешает. О чем общественность посвящать не желательно.
– Вот и чудно, а то вот тут уже, – начал душить себя правой рукой Стив. – По арене дельные советы дать?
– Давай, раз такой добрый. С чего вдруг доброта взялась, не расскажешь?
– Сам помню, как в первых играх нубом бегал. Деньги клянчил, просил помощи с убийством особо сильных квестовых монстров. Всякое было. Вот и расплачиваюсь со вселенной, так сказать. Денег, конечно не дам, но пару подсказок из личного опыта – это легко.