Когда я оделся на том берегу реки и начал бежать, дабы согреться, то искренне надеялся, что кучерявый отстанет. Но у парня оказалась довольно высокая ловкость, да и выносливостью он был не слишком далёк от моих собственных показателей. А может и превосходил их. Короче, успевал, зараза.

– Стой! Замри! – забравшись на вершину холма, тут же упал на землю, превратившись в припадочную курицу.

Других вариантов поведения на открытой местности в голову не пришло. Лёжа на земле и тяжело дыша, я всё старался унять шевеление лёгких, попутно стуча по кряхтящему рядом кучерявому, чтобы тот заткнулся.

– Это… что… такое?

– Хрен его знает! Подарочек от Системы.

– Дракон?

– Нихрена… По крайней мере, не в том виде, как нам фантасты навеяли… Больше на гигантскую виверну похоже.

– Сейчас же период мира… Оно нас не сожрёт?

– Чёрт его знает. Всё, молчи.

Мы провалялись ещё пару минут и дождались, пока огромный летающий зверь свалит подальше. И он свалил… Прямиком к деревне, куда я и собирался.

– Точно проклятье на деревни свалилось! И ведь это ещё день мира, или как его там Система обозвала…

– А нам точно туда надо? Мы же в эту деревню бежали, да? Пару километров оставалось…

– Тебе, может, и нужно, а мне уже точно нет. Пойду новые ориентиры поищу. Вон та гора для точки обзора больно перспективная, – осмотрелся я вокруг и нашёл новую цель.

– Холм это…

– Да насрать! Возвышается над другими – значит гора, – ответил кучерявому умнику.

То поднимаясь, то спускаясь по череде невысоких холмов, я внезапно замер, застыв перед тёмным проходом пещеры, что уходила вниз и выглядела как какое-то логово дикого животного. До горы мы всё ещё не добрались, хотя уже отсюда было видно, что это просто каменный холм чуть выше прочих – так что прав оказался кучерявый. Наконец-то он, кстати, отстал и потерялся.

Если бы не вылезшая системная надпись, я бы не стал изучать это странное место и тем более здесь задерживаться.

*Вы нашли новую локацию – Пещера Злых Духов

Рекомендуемый уровень для прохождения 10-12

Рекомендуемый размер группы 5-8 человек*

– Ох, сколько нам открытий дивных предстоит, – философски заметил я. Надо же, будто фокусник накрыл вход чёрным плащом, не давая зрителю увидеть, что за ним прячется.

– А? Что говоришь? Ух ты! – на последней фразе слегка отставший от меня кучерявый споткнулся и кубарем полетел с холма.

Судя по всему, отставал он ещё и в развитии. Как ещё объяснить количество злоключений, возникающих по его вине на ровном месте, не знаю. Этот уникум кубарем нёсся вниз, вот только заметил я это в последний момент, когда обернулся. Гад врезался в спину, заталкивая меня в темноту прохода, а сам при этом «ойкнул» и остался на месте – смотреть на системное сообщение.

– Падла… – зло прошипел идиоту, обнаружив себя в широкой и тёмной пещере, освещённой флуоресцентным мхом с монолитной стеной за спиной, без какого-либо видимого выхода.


Глава 5

– Ну и где я? И почему этот кучерявый идиот не идёт следом? – поднявшись, тихо ругался на нерадивого спутника.

Нет, всё-таки ждать не стоит. Парниша не вышел ни через минуту, ни через три, ни через пять. И ждать его дальше тоже было бессмысленно. Выбраться из этой пещеры тоже не представлялось возможным, так как спина упиралась в монолитную скалу, уходящую до самого верха. Да, я оказался здесь заперт и искать выход придётся в другом месте.

Опыт игр говорил, что загнали меня в какое-то подземелье или данж, соответственно, здесь могут встретиться монстры или другие его обитатели. Проверив все свои вещи и затянув покрепче лямки рюкзака, достал и развесил за зацепы различные элементы моего оружия. Копьё прикрепил сбоку, для начала вооружившись луком и стрелам. На поясе висело мачете, что в такт моим шагам билось о штаны. Глаза крайне осторожно и внимательно осматривали слабоосвещённые стены, пол и потолки. Крысы, летучие мыши и другие обитатели сети пещер могли вылезти из-за любого угла и притаиться за каждым неровным камнем. А если вспомнить название пещеры – в голову вообще лезли мысли о всякой нечисти.