Пещера идет под уклоном. Стоило нам попасть в нее, как до слуха донеслись слабые перестуки.
- Мне это сильно не нравится, – сказала Ласка. – Там этих монстров явно не один.
- Не беспокойся, мы всегда можем сбежать в сеть. К тому же мы и не из таких ситуаций выкручивались. За задание получим много опыта и денег. Последнее – главное, ибо нужно валить из этого королевства, так как сеть корпоратов растет с бешеной скоростью. Местное купечество уже под ними, основали совместную гильдию, но понятно, что уже скоро корпоративные работники подомнут под себя все финансовые потоки, а затем посредством взяток, шантажа и прочего возьмут власть над страной.
- Да знаю. Но, все же, так рисковать – не слишком ли?
- Время – дороже. Не успеем свалить – также можем оказаться в опасной ситуации.
Ласка выдохнула и, крутанув топорами, двинулась вперед.
- Эти карахулы… впервые встречаюсь с такими тварями и вообще ничего о них не слышал. Двадцать лет живут в этой пещере. Что еще странно – так это их название. Карахул-воин. Навевает подозрение, что есть и не воины, – шепотом произнес я.
- Лучше бы ты ошибался.
Тем временем мы вышли в небольшую пещеру, из которой в разные стороны ведут шесть или семь выходов, причем расположенных на разной высоте. Ласка уже собиралась в очередной раз прокомментировать, как внезапно раздались приближающиеся шаги. Я сформировал заклинание. Через несколько мгновений из одного прохода выполз карахул. Он отличался от встреченных ранее тем, что человеческой головы нет, хвост не изогнут и лишен жала с ядовитым мешочком, также жвалы у него значительно меньше, да и в целом карахул мельче на треть.
Увидев нас, монстр замер, пытаясь понять, что происходит.
Карахул-рабочий
Мое заклинание стремительно унеслось вперед, ударило тварь в морду. Пространство раздалось в стороны, хитиновый покров не выдержал, хрустнул, брызнула темно-зеленая жижа. Морду твари порядочно разворотило, так что она даже не смогла запищать. Монстр затряс башкой, стал отступать к выходу, но тут за спиной появилась Ласка. Топоры ударили по лапам, обрубая их с такой легкостью, словно коса траву. Монстр попытался убежать, но так ничего и не получилось, ибо три лапки справа были отрублены, а на одних только левых далеко не убежишь. Девушка обрушила топоры на тварь и через несколько ударов отрубила голову. Монстр повалился на пол и замер.
Карахул-рабочий убит.
Получено: 6150 опыта, 1000 зен.
Я тяжело выдохнул, глянул на поверженную тварь, затем на выходы из пещеры и произнес:
- Похоже, мои опасения подтвердились.
2. Глава 02
Незнакомец.
Я вновь перевел взгляд на убитую тварь. Что-то мало опыта за нее дали. Хотя, если бы убил в соло, то получил бы раза в два больше, а так, опыт и деньги поделились на двоих.
- Какие-то муравьи-переростки, смешанные со скорпионами, – произнесла Ласка. – Если, как ты говоришь, это все было в игре, то Сол – безумец, раз создал таких тварей.
- На самом деле тут далеко не все так, как в игре. Многих монстров я просто не узнаю. Эти карахулы в их числе.
- Может, ты просто не помнишь, ведь играл подростком более двадцати лет назад?
- Таких бы тварей запомнил. Нет. Если брать лормира, то действие тут происходит спустя тысячу лет в сравнении с тем, что было в игре, ну или около того. Я даже встретил героя с именем игрока топового клана. Он уже много столетий был погребен, что только подтверждает – этот мир игровой, но только спустя несколько столетий, а то и тысячу лет. Тогда этот мир пережил нашествие хаоса, который в итоге проиграл и отступил. Сейчас происходит новое вторжение, и вновь открылись порталы, и вновь были призваны герои… – произнес я, вздохнул и продолжил: – Ладно, хватит об этом, время – деньги. Пойдем дальше обследовать эти тоннели. Если тут есть рабочие и воины, то наверняка есть и королева, которая и рожает всех этих монстров.