Тут я внезапно осознал неприятный факт – у меня скопилось уже двенадцать нераспределённых баллов за шесть полученных уровней! Да, прокачка шла очень быстро, такой уж день задался, но если бы орки в пещере решили меня убить, а не взять в плен, я мог безвозвратно потерять не только предпоследнюю жизнь, но и половину баллов. А ведь уже неоднократно зарекался не оставлять нераспределенные баллы!
И куда их потратить? Учитывая, что лежу связанный в тюремной камере, половину явно стоит кинуть в выносливость. А вторую половину в интеллект, мало ли понадобится много магии. Реализовав процедуру, несколько успокоился. Дополнительного оптимизма доставило ощущение поддавшихся на связанных руках верёвок. Как и ожидал, пет сработал быстро и эффективно. Еще через минуту я полностью скинул перегрызенную верёвку и с ног. Поразился тому, что из моих вещей ничего не взято, и оружие, и сумка были при мне, их просто примотали прямо к моему телу. Ан нет, посох-таки пропал!
А это означает, что сетовые бонусы к моему «Комплекту энергичного мага» тоже накрылись медным тазом. А бонусы там классные – плюс пять к интеллекту, плюс четыре к выносливости, плюс двадцать пять процентов к силе атакующих заклинаний. Как-никак уникальный комплект!
Но все же, какая либеральная тюрьма, оставили и меч, и кинжал, чтобы атаковать тюремщиков, и сумку с деньгами, чтобы их подкупать! Хотя, конечно, я понимал, что все это всего лишь эксцессы подчинения. Видать, главный тролль был суровым парнем, и орки просто не решились спросить у него, можно ли с меня снять оружие и забрать вещи, прежде чем кидать в камеру, а сам он об этом не подумал, полностью захваченный идеей скорого пришествия белого дракона. Похоже, головы с плеч у подчиненных огромного тролля слетают не только за проступки, но и за неуместное беспокойство правящей в замке персоны.
Остались сущие пустяки – огромный замок и решетка в камеру, а потом такая же решетка на входе в саму тюрьму. К сожалению, я не относился к тем умельцам, которые могут открывать замки, просто поковырявшись в замочной скважине кончиком кинжала. С другой стороны, возможно, не стоит сразу откидывать эту идею, я же все же представлял, как инженер, примерное возможное устройство внутренностей замка. Ну-ка, а если все же попробовать?
Потянувшись к замку, я был вынужден через минуту отказаться от попыток использовать кинжал как отмычку. Замок висел так неудобно, что, изловчившись, я все, что мог, так это лишь вставить в замочную скважину кончик кинжала, но что-то нащупывать им внутри, чтобы открыть, был уже не в состоянии. Тут нужны тонкие эльфийские руки с длинными изящными пальцами, а не короткие гномьи коротышки с пальцами сарделечного типа.
Так, а если не сражаться с решеткой и замком, а просто в несколько приемов скастовать ров прямо под ними и пройти через него? И ведь хорошая же идея! Как оказалось, нет. При попытке скастовать ров под решеткой, выскочило уведомление:
Данное заклинание нельзя кастовать вне камеры.
Хорошенькое дело! Не имея возможности добраться до гайдов, я и понятия не имел о том, что отдельные заклинания нельзя использовать в определенных локациях. Ох уж мне это стремление разрабов к реализму! Я даже понимал, чем оно обусловлено – если пойманные игроки будут способны использовать немалый арсенал заклинаний, чтобы тут же сбежать из тюрьмы, в которой оказались, то этот элемент экшена не будет способен разнообразить их игровой процесс. Для тех, кто играет, мысль разумна. Но я-то тут пытаюсь выжить!