SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);
//..пятиугольная кнопка
Make5Angle(Button3.Width, Button3.Height, points);
but3Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);
SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);
//..форма в виде звезды
MakeStar(Width, Height, points);
formRgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);
SetWindowRgn(Handle, formRgn, False);
end;
Особенностью создания регионов в приведенном листинге является использование дополнительных процедур для заполнения массива points координатами точек-вершин многоугольников определенного вида. Все эти процедуры принимают, помимо ссылки на сам массив points, ширину и высоту прямоугольника, в который должен быть вписан многоугольник. Описание процедуры создания треугольника приведено в листинге 1.13.
procedure Make3Angle(width, height: Integer; var points: array of TPoint);
begin
points[0].X:= 0;
points[0].Y:= height – 1;
points[1].X:= width div 2;
points[1].Y:= 0;
points[2].X:= width – 1;
points[2].Y:= height – 1;
end;
В листинге 1.14 приведено описание процедуры создания шестиугольника.
procedure Make6Angle(width, height: Integer; var points: array of TPoint);
begin
points[0].X:= 0;
points[0].Y:= height div 2;
points[1].X:= width div 3;
points[1].Y:= 0;
points[2].X:= 2 * (width div 3);
points[2].Y:= 0;
points[3].X:= width – 1;
points[3].Y:= height div 2;
points[4].X:= 2 * (width div 3);
points[4].Y:= height – 1;
points[5].X:= width div 3;
points[5].Y:= height – 1;
end;
Листинг 1.15 содержит описание процедуры создания пятиугольника (неправильного).
procedure Make5Angle(width, height: Integer; var points: array of TPoint);
var a: Integer; //Сторона пятиугольника
begin
a:= width div 2;
points[0].X:= a;
points[0].Y:= 0;
points[1].X:= width – 1;
points[1].Y:= a div 2;
points[2].X:= 3 * (a div 2);
points[2].Y:= height – 1;
points[3].X:= a div 2;
points[3].Y:= height – 1;
points[4].X:= 0;
points[4].Y:= a div 2;
end;
Пятиугольная звезда, используемая как область отсечения формы, создается с помощью описанной в листинге 1.15 процедуры Make5Angle. После ее создания изменяется порядок следования вершин пятиугольника, чтобы их обход при построении региона выполнялся в той же последовательности, как рисуется звезда карандашом на бумаге (например, 1-3-5-2-4) (листинг 1.16).
procedure MakeStar(width, height: Integer; var points: array of TPoint);
begin
Make5Angle(width, height, points);
//При построении звезды точки пятиугольника обходятся не по порядку,
//а через одну
Swap(points[1], points[2]);
Swap(points[2], points[4]);
Swap(points[3], points[4]);
end;
Процедура MakeStart (листинг 1.16) использует дополнительную процедуру Swap, меняющую местами значения двух передаваемых в нее аргументов. Процедура Swap реализуется чрезвычайно просто и потому в тексте книги не приводится.
Комбинированные регионы
Вы уже научились создавать и использовать простые регионы. Однако многим может показаться недостаточным тех форм окон, которые можно получить с использованием в качестве области отсечения лишь одного несложного региона. Пришло время заняться созданием окон более сложной формы, применяя рассмотренные ранее операции над регионами.
Этот простейший пример сомнительной полезности предназначен для первого знакомства с операциями над регионами. Здесь применяется только одна из возможных операций – операция XOR для формирования «дырок» в форме (рис. 1.8).
Рис. 1.8. «Дырки» в форме