function MousePresent: Boolean;

begin

//С помощью вызова GetSystemMetrics определяем наличие мыши в системе

if GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT) <> 0 then

Result:= True

else

Result:= False;

end;


Описанная выше функция MousePresent позволяет проверить наличие мыши. Если мышь подключена к компьютеру и ее можно использовать, то MousePresent возвращает значение True, в противном случае – False.

После того как мышь обнаружена, можно приступать к определению координат ее указателя на экране монитора (листинг 3.2).

Листинг 3.2. Определение координат указателя мыши

procedure MouseForm.Button1Click(Sender: TObject);

var

pt: TPoint;

begin

//Получаем координаты указателя мыши

GetCursorPos(pt);

ShowMessage('('+ IntToStr(pt.X) + ','+ IntToStr(pt.Y) +')');

end;


Здесь для определения координат указателя мыши использовалась API-функция GetCursorPos. Передав в эту функцию переменную pt типа TPoint, вы получите текущие координаты указателя мыши на экране монитора.

В следующем примере демонстрируется, как программным путем скрыть указатель мыши. При нажатии кнопки Button2 указатель будет исчезать, а при нажатии кнопки Button3 (например, с помощью клавиатуры) – появляться (листинг 3.3).

Листинг 3.3. Скрытие указателя мыши

procedure MouseForm.Button2Click(Sender: TObject);

begin

//Прячем указатель

ShowCursor(False);

end;

procedure MouseForm.Button3Click(Sender: TObject);

begin

//Показываем указатель

ShowCursor(True);

end;


В приведенном примере для управления отображением указателя мыши используется функция ShowCursor, которая либо скрывает его (принимая значение False), либо снова показывает (принимая значение True). По причине того, что управление мышью при скрытом указателе невозможно, исходный текст, который управляет видимостью указателя, помещен в обработчики нажатия кнопок формы. Когда указатель скрыт, можно использовать клавишу Tab для выбора и нажатия кнопки формы, используя клавиатуру.

Существуют и другие способы скрыть указатель: рассмотрим пример управления его видимостью посредством установки свойства Cursor компонента:


TempForm.Cursor:= crNone;


В данном случае указатель становится невидимым только для формы, за ее же пределами он видим. Если на форме присутствуют компоненты (элементы управления), то при наведении на них указатель мыши также становится видимым. Если вы хотите сделать указатель невидимым на всей области экрана, то следует применить следующий текст:


Screen.Cursor:= crNone;


Изменять положение указателя на экране можно не только физически передвигая мышь, но и программно задавая новые экранные координаты. Следующий код демонстрирует, каким образом это можно сделать (листинг 3.4).

Листинг 3.4. Изменение координат мыши

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

pt: TPoint;

begin

Application.ProcessMessages;

Screen.Cursor:= CrHourglass;

GetCursorPos(pt);

SetCursorPos(pt.x + 1, pt.y + 1);

Application.ProcessMessages;

SetCursorPos(pt.x – 1, pt.y – 1);

end;

Захват указателя мыши

Существует ряд задач, для выполнения которых полезно иметь возможность получать сообщения от мыши даже тогда, когда указатель находится за пределами формы. Обычно рабочая область программы ограничена размерами окна приложения. Это значит, что действия, выполняемые пользователем за пределами рабочей области, попросту не воспринимаются приложением. Попробуйте сделать следующее: откройте редактор Paint, сделайте размер его окна меньше размера холста, затем, зажав кнопку мыши, нарисуйте линию так, чтобы в ходе рисования указатель вышел за пределы окна редактора. Если теперь развернуть окно редактора на весь экран, то можно увидеть, что рисунок содержит часть линии, которую вы рисовали, перемещая указатель за пределами окна редактора. Так происходит, потому что редактор Paint «захватывает» указатель, как только пользователь начинает рисовать линию, и «освобождает» указатель, когда пользователь отпускает кнопку мыши.