Рис. 3.12. Создание формы приложения.


2. Двойным щелчком на кнопке Command1 создайте обработчик события щелчка на кнопке. Окно с кодом будет открыто автоматически и шаблон обработчика данного события будет создан. В этом шаблоне нужно ввести код, приведенный в листинге 3.1.

Листинг 3.1

>Private Sub Command1_Click()

>Label1.Font.Size = 20

>Label1.Font.Bold = True

>Label1.WordWrap = True

>Label1.Alignment = vbCenter

>Label1.Caption = «Здравствуй, Мир!»

>Timer1.Interval = 300

>Timer1.Enabled = True

>Shape1.FillColor = &HFF&

>Shape2.FillColor = &HFF&

>Shape3.FillColor = &HFF&

>>>>>>End Sub


3. Двойным щелчком на компоненте Timer1 нужно создать обработчик события срабатывания таймера и ввести код из листинга 3.2.

Листинг 3.2

>Private Sub Timer1_Timer()

>If (Shape1.FillStyle = 1) Then

>Shape1.FillStyle = 0

>Shape2.FillStyle = 0

>Shape3.FillStyle = 0

>Else

>Shape1.FillStyle = 1

>Shape2.FillStyle = 1

>Shape3.FillStyle = 1

>End If

>End Sub


4. В списке устройств нужно выбрать эмулятор Pocket PC 2002 (рис. 3.13).

Рис. 3.13. Выбор устройства.


5. Выполнить команду меню Run ► Execute или использовать сочетание клавиш Ctrl+F5. Среда запустит эмулятор, загрузит в него программу и начнет ее выполнение.

6. В окне программы нужно нажать кнопку Command1. В результате будет выведена надпись «Здравствуй, Мир!», а три прямоугольника в верхней части окна будут мигать красным цветом (рис. 3.14).

Рис. 3.14. Результат выполнения программы.

Настройки среды

Команда меню Tools ► Options выводит на экран окно с настройками среды eVB. Назначение элементов управления будет рассмотрено в этом разделе.

Вкладка Editor

Эта вкладка позволяет настроить параметры редактора кода.

♦ Флажок Auto Syntax Check включает проверку синтаксиса после каждой введенной строки кода.

♦ При взводе флага Require Variable Declaration в каждый новый модуль будет добавлена строка Option Explicit, делающая имена переменных уникальными во всем пространстве имен проекта.

♦ Флажок Auto List Members включает автозавершение при наборе кода.

♦ Флажок Auto Quick Info включает отображение информации о функции и ее параметрах.

♦ Флажок Auto Data Tips включает вывод значений переменных во всплывающих ярлычках в пошаговом режиме отладки.

♦ Флажок Auto Indent включает автоматическую установку отступа первой строки кода.

♦ Поле Tab Width задает размер отступа в символах.

♦ Флажок Drag-and-Drop Text Editing включает возможность перетаскивания выделенного текста при помощи мыши.

♦ Флажок Default to Full Module View заставляет среду разработки для каждого нового модуля использовать режим отображения всего кода, а не только текущей процедуры.

♦ Флажок Procedure Separator включает отображение горизонтальной линии, отделяющей одну процедуру от другой.

Вкладка Editor Format

На этой вкладке устанавливаются параметры отображения исходного кода программных модулей.

♦ Группа Code Colors позволяет установить цвета, применяемые в редакторе для того или иного элемента кода. Раздельно устанавливаются цвета шрифта (Foreground), закраски фона (Background) и индикатора (Indicator), выводимого на левое поле, если он предусмотрен для данного элемента кода.

♦ Блок Font отвечает за установку типа шрифта.

♦ Список Size позволяет задать размер шрифта.

♦ Флажок Margin indicator bar включает показ поля индикатора в окне редактирования.

Вкладка General

На этой вкладке располагаются органы управления, которые позволяют задавать самые общие параметры среды разработки.

♦ Флажок Show Grid включает отображение координатной сетки на форме в режиме дизайна формы.

♦ Поле Width позволяет задавать горизонтальное расстояние между узлами координатной сетки. Допустимое значение располагается в интервале от 2 до 60 пикселов.