Особенности: реликвия – огненная перчатка, с двумя способностями второго уровня (огненный шар и огненный поток).
В магическом направлении она была равна мне. Очень и очень сильный маг, который не раз и не два спасал наши пятые точки. Причём в прямом смысле слова. Особенно это было видно во время встреч с моим неугомонным демоническим ядовитым «другом», чтоб ему икалось постоянно. Всё равно ведь смерти желать без толку – не сдохнет.
Рыжий – воитель, уровень 169.
Основные характеристики: физические способности – 50-й уровень; восприятие – 35-й уровень; умственные способности – 37-й уровень; психологические способности –27-й уровень; спиритические способности – 20-й уровень.
Активные способности:
Манипуляция литосферой – уровень 3 (максимум) – позволяет изменять, передвигать, сжимать, распылять любые земляные или имеющие земное происхождение материалы объёмом не более 10 кубических метров и на расстоянии не более 30 метров от персонажа. Затраты магической энергии в базе – 1 единица за один кубический метр.
Расовый штраф – невозможно открыть более одной способности.
Стиль боя: ближний бой с использованием двуручного оружия (молота или секиры). Массовое поражение и сдерживание противника, активный ближний бой.
Особенности: огненный топор – чем быстрее будет совершён удар топором, тем больше раскалится лезвие оружия.
Кстати, с Рыжим была интересная штука, так сказать. У него уровень физических способностей мог быть на десять уровней выше, чем его предел. Расовая особенность, как и низкий шанс пробуждения источника, а если он пробудился… то будет урезанный. Как в случае с его способностями. Только манипуляция литосферой, и всё. И то только третьего уровня предельно.
Маэстро – бард, уровень 150.
Основные характеристики: физические способности – 30-й уровень; восприятие – 37-й уровень; умственные способности – 29-й уровень; психологические способности – 20-й уровень; спиритические способности – 34-й уровень.
Активные способности:
Боевая песнь – уровень 3 – дает временное увеличение характеристик оружия (понижает ощущаемую массу, повышает энергетические показатели при совершении удара) на 30%%. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.
Песня скорости – уровень 3 – увеличивает скорость отряда на 30%%. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.
Песня угнетения – уровень 3 – деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 15 уровней. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.
Песня восстановления – уровень 3 – ускоряет заживление ран в 300 раз у всех союзников в радиусе действия способности. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.
Стиль боя: боец поддержки, возможно вступление в ближний бой.
Особенности: зачарованная лютня – усиливает все магические песни на 10%%.
Последний ударил в развитии больше всего. Конечно, было жаль его разлучать с Кэт… но они не могли контролировать себя, когда находились рядом друг с другом. Я проверял это несколько раз. Между ними была страсть, а не любовь, они просто выпендривались друг перед другом в меру своих сил и возможностей. В итоге пришлось их разделить, как бы мне этого ни хотелось избежать.