— Зачем?

— Ты сразу окажешься там. Без рандома. Сразу там, где надо. Подожди, кое-что ещё!

— Чего?

— Тебе надо будет быстро перемещаться во время рейда. Вводишь код, — в чате появилось сочетание цифр и букв, — и ставишь метку. Они тебя никогда не поймают.

— Я испытаю сначала.

— Но если сработает, ты же мне заплатишь?

— Я всегда держу свои обещания, — отрезала Джилли.

Код работал. Она ввела название лагеря и тут же оказалась перед ратушей. Через тридцать секунд все члены лагеря увидят на карте красную точку, что будет означать: в лагерь проник чужак, рейдер. Но тридцать секунд у неё было.

Впрочем, у вертолета уже кто-то был, и её сразу заметили. В Сцене замерцало сообщение: «А ну вали отсюда». «Попробуй убей»,— ответила она, открыла карту и поставила метку в левом верхнем углу. Там располагались особняки лагерных топов: при обычных обстоятельствах туда можно было добраться на поезде, сперва пробежав через весь лагерь (если не убьют до этого), но с читом у Джилли было больше шансов осуществить свою задумку.

Читерская программка, обошедшаяся ей в сто баксов, сработала на отлично. Секунда, и Джилли уже стояла перед нужным особняком. «Куда она делась?», — появилось сообщение в Сцене. Ещё тридцать секунд они не смогут видеть её на карте. Этого вполне хватит, чтобы разнести ворота особняка из гранатомёта, разбить стену и проникнуть на первый этаж особняка.

В Сцене замелькали сообщения:

«Ты видел ник?».

«Росомаха, из Легенды».

«Вот дрянь маленькая, сейчас я ей устрою!»

Джилли на секунду оторвала взгляд от экрана и проверила, закрыта ли дверь. Дверь была надёжно заперта — и не менее надёжная дверь особняка в игре рухнула, приняв на себя гранатомётный удар. Но в следующий момент Джилли прихлопнуло клеткой защиты. Тридцать секунд истекли, сейчас игроки увидят её локацию на карте, надо действовать быстро. Расстреляв клетку из «калаша» и поплатившись за это почти разбитым щитом, она заметила сообщение, прилетевшее в личку от игрока под ником ДаркКинг. «Разнесёшь дом Ларри, можешь из своей комнаты не выходить до конца своей жалкой несчастной жизни». Ага, братец сердится! Она проворно взлетела по лестнице на второй этаж. Разбила лестницу. Теперь пусть попробуют её тут достать. Хорошо бы, если бы этот разиня Ларри и лифт забыл отключить. На карте в правом углу замерцали красные точки: её противники были уже на подходе к особняку, сейчас тут будет жарко. А вот и удача, лифт работает. Она поднялась сразу на четвёртый этаж, разбила лифт: теперь её могут достать только дронами, поэтому надо держаться подальше от балконов. Хотя...

Джилли огляделась. Это была нечестная игра, рейдер должен разбить шкафы в хранилище, забрать свой лут и смыться побыстрее. В некоторых лагерях к рейдерам относились лояльно — сами промышляли грабежами. В других — убивали сразу по обнаружении. Но правило хорошего тона рейдеров гласило: особняки с землей не равнять. Особенно — хорошо застроенные донатные особняки: их после поломки приходилось долго и нудно восстанавливать. Хозяин этого дома вложил немало времени и доната, строил с любовью и в удовольствие. Впрочем, старался он не для себя, а всего лишь для очередной подружки, с которой свил здесь уютное гнёздышко и играл в семейную парочку. Дарил ей дорогущие донатные скины, ни одного ивента не пропустил. Мальчишки такие дураки, когда влюблены! Хорошо, что хотя бы Дэвид пока ни в кого не залип и соглашался провести младшую сестру по сложным данжам. А вот Ларри теперь играл только с подружкой. Предатель! Дурацкий идиот и предатель!