- Мне кажется, они еще живы, - вдруг произнес учитель, вспомнив случай из своего прошлого, когда он точно так же столкнулся с исчезновением людей. – Нужно поискать следы, возможно, мы найдем тут какие-нибудь подсказки.

Все разбрелись по комнате, тщательно осматривая все подряд. Кто-то даже взялся простукивать стены, надеясь найти потайной ход, но безрезультатно. Вещей помещении было не так уж много, и пятнадцать минут спустя их все уже перетрясли по несколько раз, но так ничего и не обнаружили. Кто-то даже сковырнул решетку с вентиляции, но отверстие было таким маленьким, что там только кошка пролезла бы, к тому же толстый слой пыли внутри оставался нетронутым.

- Это уже детектив какой-то, а не фильм ужасов. Я сюда пришел не в Шерлока Холмса играть, - недовольно произнес парень в ханьфу, и никто не стал напоминать ему, что тут, вообще-то, игра на выживание, а не развлекательный квест.

Все уже хотели, за неимением других вариантов, вернуться обратно в то помещение, где столкнулись с призраком с бензопилой, и продолжить разгадывать загадки, но тут вдруг кукла замахала листком бумаги, привлекая всеобщее внимание. Оказалось, что картинка на нем через некоторое время сменилась, и теперь там был план этой комнаты, а не архива. Одиннадцать точек все еще были отмечены на этой карте, как и схематичные изображения мебели, только вот в отличие от реальности, на ней прямо за стойкой регистрации был нарисован небольшой квадрат, перечеркнутый крестиком.

Все тут же бросились еще раз осматривать стойку и через пару минут поняли, что ковер под ней можно приподнять, и под ним находится люк. Похоже, остальные игроки ушли именно этой дорогой.

- Тц, - раздраженно цокнул языком парень в ханьфу. – Эти идиоты действительно спустились в подвал. Они реально нарушили все три правила, благодаря которым можно выжить в ужастике. Такое ощущение, что они это делают, лишь бы меня выбесить. Для кого я вообще распинался?

Ржавая, даже на вид хлипкая лестница вела в непроглядную темноту подвала, и, казалось бы, никто в здравом уме не рискнул бы туда лезть, но на игроков это, похоже, не распространялось. Тут уж скорее поверишь, что их заставили силой спуститься вниз, однако следов борьбы нигде не наблюдалось. По-видимому, люди действительно пошли на это по доброй воле.

- Может, это та женщина в костюме обманула всех? – робко предположил студент. – Она еще в самом начале говорила, что ее надо слушаться, чтобы выжить в игре.

- Скорее всего, - вздохнул учитель. – Ладно, я пойду первым, проверю обстановку внизу.

С этими словами он спрыгнул вниз, полностью проигнорировав лестницу. Учитель включил фонарик, и в темном проеме люка замелькали пятна света.

- Можете спускаться, - через пару минут произнес он, бегло осмотрев помещение. – Только пустите вперед игроков, а то я теперь боюсь, как бы и последние не пропали.

Первым начал спускаться студент, и еще до того, как его нога коснулась пола, всю комнату осветил слабый сероватый свет тусклых ламп, неровной цепочкой тянущихся вдоль потолка. Это учитель нашел рубильник и включил в помещении свет. Подвал оказался отнюдь не техническим помещением, где мог бы находиться котел отопления, а вполне используемым. Тут даже краска была не такой выцветшей и облупившейся, как на верхнем этаже. У стены стояли стеллажи, забитые каким-то пыльным медицинским хламом, и рядом с ними – несколько каталок с крепкими ремнями, чтобы в случае чего пациент не сбежал.

Через несколько минут все игроки благополучно очутились внизу и теперь с легкой дрожью осматривались. Все-таки подвалы даже в обычных домах порой могут навести жути, что уж говорить про «Бесконечный кошмар».