– Да ничего мне не понятно. Что это за мир, в чем проявляется сила Повелителя Жизни, как пользоваться умениями… и вообще, что это за цифры у меня на амулете?
Я снова достал амулет из-под мантии и рассмотрел его как следует. На аверсе красовалась римская единица, а на реверсе поместилось куда больше информации: «3/7». Что это может значить?
– Никому не показывай его без надобности! – лицо феи вдруг стало серьезным.
– Даже тебе?
– Мне можно, я ведь на твоей стороне, а вот остальным эти цифры знать не нужно, потому как это твои возможности. На лицевой стороне амулета отображается круг твоего умения. Сейчас ты всего лишь на первом круге, это самое начало пути. Пройдет немного времени, и ты возьмешь второй, а потом и третий. Конечно, если не будешь творить глупости.
– А что на счет цифр, которые выгравированы на обратной стороне?
– Они тоже будут изменяться в зависимости от твоих успехов. Первая цифра – твоя духовная сила. Она влияет на эффективность и длительность твоих умений. Вторая – запас энергии. Каждое умение первого круга требует одну единичку энергии. Умение второго круга – в два раза больше, две единички. Умение третьего круга – четыре, четвертого – все восемь, а пятого – так вообще шестнадцать!
– У меня даже энергии столько нет!
– Вот именно! Пока тебе доступны лишь умения первого круга, которые расходуют совсем немного энергии, так что сейчас можешь об этом не волноваться, но в будущем лучше поискать специальные предметы, которые усиливают твою духовную силу и энергию.
– А что я умею на первом круге?
– Сам посмотри! – съехидничала Шпора.
Ага, знать бы еще как. Попробовал вызвать меню, интерфейс, позвать систему… Неа, все тщетно. Закрыл глаза и сконцентрировался на собственных возможностях. Что я могу, как Повелитель Жизни? Ага, вот же оно! Целых пять умений первого круга!
Общение с живыми, Древесные корни, Исцеление, Святилище и Призыв светлячка.
Да уж… Пробежался глазами по возможностям и вздохнул.
Общение с живымипозволяет понимать всё живое, что окружает меня. Надеюсь, мы сможем договориться с каким-нибудь голодным медведем, чтобы он нашел себе другую жертву. По крайней мере, пока я не доберусь хотя бы до второго круга умений и не научусь творить хоть что-то толковое, чтобы надавать ему по носу.
Древесные корни – вообще простая штука, но эффективная, пусть и со своими нюансами. Дело в том, что это умение развивается вместе с заклинателем. Повелитель Жизни призывает корни, которые сковывают движение цели на некоторое время. На третьем круге умения корни обзаведутся шипами и будут оставлять мелкие колотые раны, а на пятом еще и смогут отравить жертву. Круто! Но до этого момента еще нужно дожить. Да и использовать корни можно только на плодородной почве. Где-нибудь на камнях у меня ничего не выйдет.
Исцеление – пусть обычное, но полезное умение. Я смогу лечить раны у себя и своих союзников. Конечно, лучший лекарь – это время, но в моих силах ему здорово помочь.
Святилище – очень любопытное умение, которое создано словно для меня. Повелитель Жизни связывает себя с определенным местом, которое назначает Святилищем. Находясь в этом месте, его здоровье, энергия и выносливость восстанавливаются вдвое быстрее. Кроме того, Святилище предупреждает своего хозяина, если кто-то вторгается на его территорию и обо всех изменениях, которые происходят с самим Повелителем.
На четвертом круге можно изучить умение Феникс и получить возможность в случае смерти возрождаться один раз за лунный цикл в своем Святилище. То есть, это самое настоящее право на ошибку! Запасной вариант, если я где-то напортачу. Правда, есть куча нюансов: нужно еще развиться до четвертого круга, нельзя допустить, чтобы Святилище было уничтожено, иначе возрождаться будет негде, да и погибать чаще раза в месяц нельзя. Собственно, я и не собирался, но кто же меня будет спрашивать?