Пальцы словно сами собой нащупали изящную лозу, которая в виде амулета висела у меня на шее. Я сжал кулак и шипы, до сих пор сохранившие остроту и прочность, впились в плоть, напоминая, что я жив.
Поднявшись, я подошёл к ограде, а точнее к небольшому окошку в ней, через которое просматривалась улица. Я особо не высовывался, чтобы случайно не засветиться, но всё же привалился плечом к раме окна, наблюдая затем как по артериям города спешат люди, суетясь в рутине повседневных дней.
Ирис перепорхнула мне на плечо и я вновь устремил взгляд в небо. То самое небо, которое я видел с другой стороны. И думаю, эти суетящиеся люди, карни, альвы и другие разумные даже не представляют, истинные масштабы Последнего Мира.
Неужели это часть той истины, что просил меня понять дед, говоря о поиске знания: «почему мир в который ты попал „Последний“?
Или может и я на самом деле не понимаю, а всё привидевшееся мне лишь галлюцинация страдающего от невероятной муки разума? Что ж, возможно и такое, но лучше я приму за истину повторяющиеся образы, чем начну сомневаться в своём рассудке.
– У каждой твари свой путь, – Ирис начала возвышенно, одухотворённо, но вот продолжение так и сочилось иронией и насмешкой: – Но ты тварь настолько редкостная, что свой путь осознаешь только когда по нему уже пройдёшь. И то не факт.
Понимая тщетность попыток очистить сознание и расслабиться, особенно с такой «поддержкой», я решил плюнуть на всё и отвлечься, занявшись крайне важным делом до которого у меня последние сутки банально не доходили руки: распределить очки параметров после сражения с разрывателями и их маткой.
В этом Ирис меня поддержала, тут же раскрыв передо мной системное окно:
Имя: Дэниел Лиор.
Раса: человек.
Возраст: 19 лет.
Эволюция: 1.
Уровень: 11 из 25.
Очки развития: 17.
Основные параметры:
Тело: 8.
Разум: 14.
Концентрация: 4.
Воля: 1. Внимание! Параметр не повышаемый.
Пассивный опыт в день: 32.
Затраты опыта за обладание наградами Системы:
Легендарная особенность: 160.
Редкое умение: 40.
Необычное умение: 20.
Общее: 160+40+20-32=188
Опыт: 5486 из 7500.
Особенность: Управление опытом – легендарный ранг.
Умения:
Змеиная кожа (пассивное) – редкий ранг.
Ночное зрение проскура – необычного ранга.
Титулы:
Снявший оковы – легендарный ранг.
Одинокий убийца – эпический ранг.
Враг моего врага – редкий ранг.
Навигатор: Сердце Забытых – Ирис.
Сразу семь уровней. Один за победу над простыми, если третью эволюцию так можно обозвать, разрывателями и шесть за их матку.
Тем не менее, та битва отняла у меня не только единицу параметра «Разум» и кучу нервных клеток, но и даровала семнадцать свободных очков развития. Улучшенное зелье пробуждения применённое во время первой эволюции всё лучше раскрывало себя, подкидывая каждый второй уровень по дополнительному очку.
А с учётом увеличения лимита уровней, я вообще чувствовал себя, словно выиграл в лотерею. Главное успеть обналичить приз. И избежать момента внезапной смерти, когда отсутствует возможность воспользоваться накопленным капиталом.
Но пока нужно решить, что делать со свободными очками развития? Хотя что там решать? Систему я выработал ещё на первом уровне, потому без жалости и сожаления вложил пятнадцать единиц и поднял разум до двадцати девяти.
С учётом того, что это моя главная сила влияющая на управление шарами, то сожалеть о растратах не имеет смысла. А удвоение «Разума» меня должно значительно усилить.
Почему в таком случае не вложить всё? Как объяснила Ирис, на тридцати будет прорыв через новый барьер, а значит и новые дары Системы, но пока для меня это слишком рано. Как показал прошлый опыт, если хочешь получить что-то достойное, то и остальные твои параметры должны находиться на высоте, чтобы ограничений стало как можно меньше.