– Полагаю, будет лучше, если я сперва расскажу всю историю.

– Я тоже предпочту сначала дослушать до конца рассказ Клауса, – поддержала меня Нина.

– А я хочу получить инструкции сейчас. Потом ты, скорее всего, забудешь, – настаивал Денни.

– Может, и забуду, – рассмеялся я, – но ты, наверняка, напомнишь.

Нина пожала плечами и произнесла:

– Решение за тобой.

Ситуация была чересчур странной. Непонятно, играл Денни в игру или говорил серьезно? Ведь есть два типа игроков: те, что играют на стороне вселенной, и те, что просто принимают участие в игре. Главное отличие в том, что первые находятся очень близко к дилеру[1]. Они знают, в общих чертах, направление развития игры и работают в этом направлении. Они знают, у кого какие карты. Остальные, к которым принадлежу и я, просто играют в игру. Я полагал, что Нина и Денни играли на стороне вселенной, но, судя по этой ситуации, таким игроком была лишь Нина. Наверное, Денни просто играл в игру так же, как и я. Порой кажется, что вселенная создает игру по ходу ее развития.

Уже не один раз я сталкивался с необходимостью принять решение, включать ли в книгу эти инструкции и стоит ли вообще рассказывать об этом кому-либо? Похоже, я вновь оказался на этом перекрестке. Странно, что вселенная оставляет мне такое важное решение. Но оставляет ли?

Я решил, что дам Денни инструкции, но сначала прочитаю ему небольшую лекцию. По правде говоря, этим я страховал самого себя.

– О’кей, Денни, я дам тебе инструкции, но знай, что эти знания можно использовать в различных целях, и если ты станешь их использовать в азартных играх, то берешь на себя ответственность за все, что может произойти. Если ты и без этого собирался потратить на лотерейный билет пару долларов, тогда, действительно, можно постараться максимально повысить твои шансы. Но если ты собираешься истратить на эти цели деньги, отложенные для покупки продуктов, то скажу тебе сразу, что проиграешь, и объясню почему…

– Я со всем согласен, никаких претензий, – Денни был как ребенок, получивший новую игрушку.

Я отпил апельсинового сока и подумал про себя, что точно слышал эти слова раньше.

Мечты

Мечты, сладкие мечты!

Говорят, добиться можно всего,

Что способен вообразить.

Но вспомню ли я, проснувшись, сон,

Который вижу сейчас столь ясно?

Глава 8

– Сразу же скажу о факторе нужды. Если играешь в покер на последние двадцать долларов, и тебе крайне необходимо выиграть, то с тем же успехом можешь оставить деньги на столе и уйти. Заполучить то, в чем сильно нуждаешься, – очень непросто. Именно это имеют в виду, говоря, что не следует привязываться к результату.

Денни отодвинул блокнот и удивленно посмотрел на меня.

– Тебе ведь тоже были нужны деньги, в чем же разница?

– Вообще-то, в то время мне было почти все равно. Выиграю – хорошо, не выиграю – что из того? Кроме того, я учитывал фактор нужды, о котором узнал много лет назад из личного опыта. Понимаете, есть огромная разница между желанием и нуждой. Сильно желая, человек придумывает способы осуществить желаемое. Но в состоянии отчаянной нужды ум засоряется мыслями о последствиях неудачи. Это не продуктивно, так же как и попытка идти или вести машину, не глядя в направлении движения. Нужно фокусировать ум на том, чего хочешь добиться, а не на последствиях неудачи.

– Получается, нужно, чтобы действие было мне в удовольствие, как будто это мое хобби? – переспросил Денни.

– Отлично, прекрасное начало. Когда на тебя ничто не давит, можно сосредоточиться на цели. Если сделать ставку большой, то возникнет привязанность к результату, однако при ставке в два-три доллара результат не будет иметь значения. Тем более если все равно собирался сыграть.