Боже, прости меня, милашка слайм, но я не смог нас защитить. Переполненные весы эмоций склонились в сторону печали, и из глаз медленно потекли слёзы. Амбиции привели к смерти лучшего друга, что отчаянно пытался защитить меня до последней капли мохито…
Прости меня, Сопля… я больше не могу…
Уставшие от многих лет приключений глаза плавно прикрылись, знаменуя скорую смерть. И право же, последним видением был стоящий над бренным телом ухмыляющийся крысолюд.
Раздавшийся возле ушей писк позволил осознать всю ценность дружбы и жизни, горечь утраты и смерти. В следующей жизни, когда я перерожусь в фэнтези мире, будь уверен, слайм, я назову детей в твою честь. Не обязательно своих, но назову. Старшенький будет Соплёй, средненький – Тархун, а младшенький просто Слаймик.
“Прощай, мир”, – шея окончательно лишилась сил и пала на плечо.
Секунда ожидания забвения длилась словно час, ни на миг не позволяя остановить играющий в голове калейдоскоп воспоминаний и надежд.
“Ну давай же, чего ты смеёшься?! Убей ме…” – мысль прервал звук крыльев над головой.
Чё?
Полный сил, я открыл глаза и увидел три промелькнувших силуэта летучих мышей. Спросите, почему именно они? Всё просто – в ожидании смерти я открыл карту и увидел мельтешащие жёлтые точки прямиком надо мной. Мертвецы из могил вряд ли станут так быстро бежать ради моего спасения, а потому оставались лишь летяги, видимо, с трудом пробиравшиеся сквозь весьма низкий потолок спуска в подземелье.
Писк спасительниц заставил крысолюда попятиться назад, что и стало его фатальной ошибкой, ибо по неуклюжести тот наступил на еле ползущего слайма. Летяги вонзились стрелой в окровавленную часть морды босса, а слизняк медленно покрывал тело визжащего крысиного гуманоида.
А, так я не умираю, да? Ну ладно.
С лёгкостью вновь отрегенерировавшего тела я вскочил на ноги и принялся колотить босса остатками палки – всё равно он уже ничего не сделает.
– Ха, на, получи, вонючка! – удовольствие не могло сдержаться в устах.
Подумать только, я едва не отправился в тюрьму от обычного крысолюда, что остальные люди выносят пачками за пару секунд! На миг дав волю инстинктам смертельного убийцы, я и позабыл, сколь сильную роль здесь играют характеристики.
Кстати о них. Пока продолжается прокачка силы на уже безногой и безликой вражине, можно и посмотреть на молниеносную прокачку!
|Характеристики|
Сила: 2
Ловкость: 4
Телосложение: 3
Сила узлов: 1
Опыт: 1
ИИ: есть
ДА Я ЖЕ АДСКАЯ МАШИНА СМЕРТИ!
К слову, единственная причина моего выживания крылась именно в резко подскочившем телосложении. Если с единичкой один лишь укус крыски подводил жизнь великого героя Валира под черту смерти, то откинувший тело удар без труда разорвал бы её напрочь. Да и откровенно говоря, удар огненного шара я отбил потому, что он больше походил не на испепеляющий метеорит, а на медленно летящего сверчка. Но согласитесь же, у меня в голове всё выглядело круто!
Остатки уже не брыкающегося крысолюда окончательно утонули в слизи, тогда как мышки повисли на потолке и принялись что-то бурно обсуждать на своём мышином.
– Хорошая работа, дружище! – убедившись в отсутствии крыс вокруг, я пошлёпал слайма по потвердевшему тельцу и скормил ему палку с каплями крови.
Команда Смертельных Повелителей Смерти – 3
Что ж, с единичкой опыта-то теперь и мир играет иными красками. Начнём с просмотра состояния отбитых органов.
|Окно состояние персонажа|
Физическое: либо у вас смертельное внутреннее кровотечение, либо гематома
Энергетическое: внутренняя сеть исправно работает.