Но до города мы в одной лодке. Надеюсь, ты это понимаешь.

– Понимаю. – Согласился Макс. – Постараюсь не создавать проблем. До города.

– А дальше? Какие планы? Город ведь тоже не земля обетованная. Перенос камня души на новую точку дело дорогое и долгое. – Кар хитро прищурился.

– Твои предложения? Я обосновал свои мотивы.

– Работай на меня.

– Нет.

– Что, прям сразу так?

– Да так. – Отрезал Макс. – Я же сказал, что мне ваши дела претят.

– Ладно. Через время поднимем еще этот вопрос. Лучше расскажи, как билд качать собрался?

– Думаю в ловку все вкидывать. Это же очевидный чит. – Пожал плечами Макс. – Тем более перс подходящий.

В ответ рога заржал. Громко. Демонстративно.

– Повеселил. – Ответил он. – Уже видишь себя в роли Флэша?

– А что не так? – Макс не стал разочаровывать собеседника, хотя понял, что прокололся. Но послушать его стоит. И понять, где пролетел.

– Все не так. – Хихикнул Кар. – Но я вижу, что ты и сам все понял. Точнее, что ничего в этой игре не понял. Создать уникальный билд тут легче легкого. Однако для создания имбы нужно сильно постараться.

Баланс тут жесткий, и читеров он не любит. Если хочешь выделиться, работай с навыками и личными талантами. Иначе никак.

– Поясни.

– Ловкость это не только ускорение в бою, как ты подумал, или как Бур тебе в общих чертах расписал. Да и все остальные характеристики не так просты.

Ловкость, например, отвечает за работу нервной системы. Скорость реакции, общая координация и четкость движений. И не только. Так что дели все проценты сразу на три, а то и четыре.

Ускориться вдвое на двухстах не получится. А вот неприятности будут. Без силы, твои мышцы не смогут создать нужное ускорение. Без стойкости и выносливости такой рывок создаст проблемы со здоровьем. Без развитого интеллекта, ускорив реакцию, получишь неслабый откат, а то и инсульт на месте.

Продолжите чтение, купив полную версию книги
Купить полную книгу