- Это как-то связано со смертью? – уточнил я.
- Ну, ты и маг! – покачал лохматой головой Гронг. - Да! Это магия Смерти! По сути некроманты оживляют неживое, запирая в нём духов.
- А я думал, только поднимают мертвецов, - признался я пристыжено.
- Так и я о том же! – сказал весело Гронг. - К чему ещё привязаны души сильнее, чем к собственному телу?! В мёртвом теле запирается дух, обычно на время или до выполнения неких условий. Скелеты, зомби, умертвия просто должны убивать, они питаются смертью. Вампиры пьют кровь, личи леденят души, по сути, тоже едят смерть. Они служат поднявшему их чародею. Одни некроманты поднимают мертвецов, другие наоборот, освобождают. Это каким-то образом их усиливает, они могут даже отсрочить физическую смерть!
Я вспомнил описание программы, «заклинание магии Смерти «отсрочка». Однако сразу у меня возник иной вопрос:
- Постой-ка! Вампиры кому-то служат?
- Высшие формы нежити обычно выполняют некие миссии, потом должны лишь подчиняться правилам. Но чем сильнее умертвие, тем своенравнее, его высшая награда – смерть породившего его некроманта. Вампиры и личи давно вышли из-под контроля, у них есть свои владения, кланы. Благо, что их существование и воспроизводство изначально серьёзно ограниченно. Личи, например, получаются из сильных магов, чаще всего именно из некромантов.
- Ага, это ясно, - сказал я. - Так что с моим луком?
- Некроманты могут запирать и освобождать духов в предметах, к которым разумное существо было привязано при жизни, - рассказывал орк. - Или не сам дух, а слепок с него. Вообще-то, тебе уже без разницы – некроманта быстро не найти.
- Да как сказать, - усмехнулся я загадочно.
Вызвал меню, кликнул «выбор» и отчётливо про себя произнёс:
«Магия Смерти».
Появился текст:
«Ваш выбор принят, у вас появилась способность к магии Смерти, уровень 1, близость.
Вы случайно заточили на короткий срок дух эльфа в его луке, у вас появилась волшба «заточение».
Чем сильнее была страсть к луку у существа при жизни, тем больше время прямого заточения. Дальнейшее зависит от ваших успехов в стрельбе и от вашего отношения к оружию. При небрежении лук разрушится, дух станет проклятьем. В случае удачи вы получите сродство с духом, оружие станет вашим навсегда».
Ну, значит, придётся заняться стрельбой!
- Кстати, о тренировках, - раздался в голове недовольный голос Насти. - Ты обо мне ещё не забыл? Решил неотложные вопросы?
- Да, золотко, - подумал я ласково. - Вот только отстою вахту и сразу на берег.
Вскоре Гронг растянулся на досках и захрапел, не сочтя нужным давать этому какие-то пояснения. С братками разговор не ладился, они раздражались моим вопросам. Я сообразил, что у парней ситуация непростая. Орк для них безусловный авторитет, парни без затей перед ним заискивают. Но этот авторитетный орк, как с равным, общается с каким-то бледным юношей! Даже побритым!
Настеньку им повидать ещё не довелось, руки я им не ломал, не понять беднягам, в чём причина. Маг? Ну и что? В чём это выражается? Да барыга, сладкий, пусть пока думает, что хозяин, когда дойдёт дело до раздела добычи, как бы его жопа не пошла в общем списке.
Может, и не так они думали, стеснялись просто, но я отчего-то совершенно перестал идеализировать людей. Ну, не встречались ещё идеальные, не везло, наверное. Да и сам я тот ещё фрукт или фикус.
Пошёл в каюту собираться на прогулку. Судно не угонят, только золото… Гронг оставил монеты в сундуке, снова запер. У меня возникла идея. Я вынул из своей сумки запасные джинсы, рубашку, переоделся. Кроссовки пока надевать не стал, босиком пошлёпал, прихватив грязную одежду и мыло. Спрыгнул в речку и на бережке постирал вещи.