Олрини же была счастлива, стоя посреди всего этого бедлама в своей короткой юбочке, она просто сияла. Как она рассказывала раньше, за три года проведенные ей в игре, она только и делала, что ходила с караваном туда-сюда, помогая своей тете вести дело. А тут за один день, ей столько эмоций привалило, красота, да и только.
Мы вернулись к своим татбезагам, равнодушно объедающим какой-то куст, совершенно черного цвета, загрузились в свой колесный домик и вернулись в город гномов на ночевку. Хоть в подземном мире, смены дня и ночи не было, но накопившаяся усталость ведь никуда не девалась. И мозг, оставшийся в реале, в контейнере с нано – жидкостью, требовал покоя.
А кроме того, в опустевшие, в это время, штольни и штреки, возвращались местные монстры, чтобы поживиться кем-нибудь отставшим или заблудившимся. Так что ночь, в подземном мире, всё равно оставалась таким же опасным временем, как и в подлунном.
А вот уже на следующий день, мы рано утром и двинулись в путь. И как мне кажется, Олрини готова была бежать, впереди своих татбезагов, только чтобы ещё увидеть, что-нибудь волшебственное или чудесатое.
Путь, во владения следующего гномьего клана Мурагрош, начался для нас вполне комфортно. Мы не спеша двигались вперед, по огромному тоннелю, который все местные гномы называли просто Большим червем. И который, со всех сторон чернел проходами в различные шахты, штольни, штреки и остальные гномьи выработки.
Для комфортного передвижения света было достаточно. Так как на каменных стенах, то тут, то там проступали огромные пятна подземной фосфоресцирующей плесени. Светящейся тусклым, неоновым светом. Иногда попадались крупные кристаллы, размером со столб или даже колонну, которые тоже освещали окружающее их пространство.
Так же встречались вереницы подземных, скальных грибов, растущих исключительно только на камнях и тоже вносивших свою посильную лепту в освещение пещер. Над головой часто проносились различные насекомые, размером с мой кулак, а иногда даже и локоть, которые питались этими, ядовитыми для всех, кроме них, грибами. И которые то же, поэтому светились.
Причем, голодные, все эти светлячки, светились тускло, а сытые, очень даже ярко. Ну и наконец, нужно упомянуть огромных летающих медуз, размером от одного, до десяти метров, лениво парящих где-то, под скальным потолком. И кажущихся, этакими живыми лунами, этого погруженного во тьму мира.
Кроме того, все эти производители света, имели совершенно разный цвет. В результате чего в одной пещере, настенная плесень была зеленой, грибы фиолетовые, а медузы желтые. А уже в соседнем каменном зале, всё было по-другому. Плесень светилась – синим светом, грибы красным, а парящие медузы белым.
И конечно же, всё это создавало непередаваемый калейдоскоп, разноцветных, тусклых и ярких цветов.
Обычно, все подземелья в книгах, играх или фильмах всегда выступали, как места мрачные, унылые и навсегда покрытые тьмой. Но только не здесь. Мир подземья игровой вселенной Пангея, наоборот создавал впечатление постоянного праздника. Так как в нем всегда, что-то сверкало, мигало или блестело.
Каменная дорога под лапами наших татбезагов, стала заметно понижаться. И мы всё глубже и глубже, уходили под землю. Первая остановка на нашем пути, случилась по вине парящих медуз. Получилось так, что кто-то очень постарался и завалил огромную, антроцитовую сколопендру, прямо посреди дороги.
И вот теперь, все парящие медузы, бывшие поблизости, слетелись к этой бесхозной туше. И сейчас, очень ловко действуя своими, покрытыми множеством мелких шипов, щупальцами, разбирали её на части. Быстро утаскивая куски её плоти, куда-то наверх, к своим полукруглым, парящим над землей, телам. Пробиться, сквозь эту сплошную занавесь извивающихся щупалец, не было ни какой возможности. Поэтому мы с Олрини отправились обедать и ждать, когда же отобедают и эти летающие существа.