Резко дернув, своего медведя, чтобы хотя бы он, успел развернуться к новой, накатывающейся на нас опасности. Я бросил во врагов Заморозку и стал в быстром темпе, призывать всех существ, на которых у меня ещё оставалась манна. В результате, нас всех спасло именно то, что я по наитию, скастовал именно Заморозку, а не Огненное кольцо.

Пробив стену пламени, стая несомненно бы растерзала нас, а вот на внезапно появившемся перед ними ледяном катке, варги не удержались, заскользили и полетели кубарем. В первый упавший ряд, врезался второй, увеличив кучу малу, во второй – третий, и вот уже вся грозная стая, сейчас беспомощно барахталась, заваленная телами друг друга.

А быстро призванные мной, один за одним, в эту безобразную чехарду тут же врезались Скальный Василиск, Вампир и Оборотень – всё, на что у меня хватило манны.

Но и этого, оказалось достаточно, чтобы сбить, чуть не погубившую нас атаку и перевести её безобразную свалку, всех наших – против всех ваших. К которой затем, быстро присоединились уже другие мои миньоны, наконец-то покончившие с первой стаей, а потом и опомнившиеся игроки.

Варгов, мы перебили почти всех, только 10% их, как-то поняв, что им нас не победить, убежали обратно в степь. И мы, уставшие и покусанные, наконец-то пошли собирать лут.

Дзинь – возвестила о своем присутствии компьютерная система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Ваше достижение «Гроза волков» улучшено до 3-го уровня,

– Теперь весь ваш урон, по всем волкам – увеличен на 3%.

– Приятной вам игры.

– Угу – только и сказал я, пусть будет, пригодиться.

Меня же, в данный момент, интересовала только добыча, которую я получил с этих варгов. А получил я изрядно: 17 больших шкур, столько же варгских хвостов, сердец и печенок, и почему-то только 31 клык. Почему 31? Не понял я. Если 17 умножить на 2, то должно быть 34. Но видимо система посчитала, что 3 клыка могли просто потеряться, ну или в пылу битвы были сломаны. Ну и ладно, 31 так 31, не буду привередничать.

Тем более что, как мне кажется, я и так получил лута больше, чем любой из нашей группы.

Кстати, мне почему-то вдруг, стало очень интересно. А как система начисляет награду нашей лекарке, ведь она не убила ни одного варга и стало быть, кроме опыта, не должна была ни чего получить. Но расстроенной она не выглядит. Значит тоже, как-то получила свою долю.

Мы, конечно же, все были в одной группе, но при заключении договора с караванщиком. Он так и сказал, что набьешь – всё твоё. Стало быть, в этой драке мои существа завалили 17 варгов, с которых я и получил лут. Может быть наша хилка, просто получила какой-то свой процент, от совместных наших усилий, что-то типа подоходного налога со всей группы? Но лезть к ней, с таким вопросом я не буду.

Ну, не принято было у игроков, спрашивать друг у друга, кто, что и сколько получил.

Целенькие телеги подкатились к нам, народ в них быстро загрузился и мы снова тронулись в путь, по дороге мощеной крупным, красным булыжником.

– Вики – позвал я компьютерную справку.

– А почему дорожные камни, имеют такой странный цвет?

Компьютерный женский голосок, тут же защебетал.

– По истории этого мира, Тролли раньше были – очень дикими существами и устраивали набеги на всех своих соседей. Грабя, убивая и держа их в постоянном страхе.

Они несколько раз, полностью разоряли город «Музелач», который сейчас все называют просто Перекрестком. И который с тролльего, так и переводится, как «постоянно горящий город», ну или «город в кольце огня».

Но, вот однажды, всем народам, населявшим данную местность, это всё, очень сильно надоело. Они собрались с силами и все вместе, дали троллям бой, в котором выжил, если верить древним хрониками, только один тролль из десяти. С тех пор тролли, чтобы избежать тотального уничтожения, ушли дальше на север и в основном стали мирным народом. К примеру, те же мостовые тролли, очень часто помогают людям строить, очень хорошие и прочные мосты.