– «Варкогок» – воин, 31 уровень. Обозначила его система.
– Эльф – прохрипел еле живой воин.
– Донеси моё слово до Вождей всех кланов. На нас напала Белая Смерть, страшные сказки оказались правдой. Мой род славно бился и за каждую свою жизнь, мы взяли чужую…
– Хлоп – надпись с именем Орка погасла и он умер.
– Дзинь.
– Вам предложен квест «Белая стрела»
– Расскажите Вождям всех Орочьих кланов, что в их степи вернулась древняя угроза.
– В случае успеха ваша награда составит: 2700 ед. опыта и 2500 серебряных монет.
– Принять – Отказать.
Хоть и медленно, но я нажал принять. Награда наградой, но вот рассказать именно всем вождям, будет конечно проблематично. Потому, как было их, аж – одинадцать штук. Шесть – от тотемных кланов, четыре – от стихийных и один от Первоорков.
Хотя мне, всё равно искать пропавших рыцарей по всей локации, так что может быть ещё и повидаю всех вождей, а вот тогда и передам им весточку, от так славно погибшего война Варкогока.
Ночевать, в уничтоженном становище я не мог просто физически, поэтому развернувшись к нему спиной, я двинулся в степь – как говориться «куда глаза глядят». Ещё почти час, быстрым шагом пытаясь, как можно дальше уйти от места скорбной стоянки. Что не говори – а хоть окружающий мир и компьютерный, но ощущения, то настоящие. Понимая, что в темноте могу тупо наскочить на какого-нибудь хищника, я остановился и под охраной своих миньонов завалился спать. Даже есть не стал – просто не хотелось. Умом то я понимал, что племя погибших Орков, это просто десятки нпс -персонажей состоящих из программного кода, но ведь – на сколько всё реалистично!
Наступившее утро примирило меня с действительностью. Горечь по погибшему племени, смыло потоком солнечного света, а степной, вольный ветер унес ненужные переживания без остатка. Короткий завтрак и вот я, сидя на медвежьей шкуре с подогнутыми ногами, снова разглядываю карту. Итак, раз я находился в степи, то мог идти куда хотел. Вот просто совершенно куда хотел. Именно здесь и именно сейчас, я понял такое выражение – свободен, как ветер.
Вся локация расы Орков, представляла из себя одну огромную равнину, в середине которой, находилось очень большое болото – под названием Гибельная Серость.
Так вот, столицей степной части данной территории был город Оркабран, а болотной – Гунгульва. И были эти два города, полной противоположностью друг друга.
В Оркабран, раз в году на всеобщий Курултай собирались все вожди, всех кланов, которые решали самые важные вопросы. Такие как – выбор верховного вождя, объявление кому-либо войны или наоборот заключение мира, ну и так далее.
Гунгулва же, являлась этакой пиратской Тортугой, куда стекались все вольнолюбивые искатели приключений и авантюристы всех мастей, ну или наоборот преступники – которым больше не куда было идти. Тут же формировались поисковые партии или отряды, которые отправлялись в Гибельную Серость, за добычей редких лекарственных растений или уникальных ингредиентов болотных тварей. Вот только возвращались назад из опасной топи, меньше половины таких смельчаков.
Я прикидывал так и этак, вдоль и поперек, вокруг да около и в конце концов решил, что пойду всё таки сначала в Гунгульву. Очень уж мне захотелось, посмотреть на такое зловеще-романтичное место. Да и рыцарей, которых я ищу – обязательно оно должно было притянуть. По крайней мере хоть одного, это точно. Да и где ещё, искать оставшуюся от ушедших Богов – волшебную вещь, как не в таком – оставшемся от их войны с демонами, месте. Ну, а Оркобран оставлю себе на закуску, тем более, что до общего Курултая Орков оставалось ещё почти три месяца. Решив, наконец-то для себя такую важную вещь, как выбор пути, я закинул свою верную медвежью шкуру в рюкзак и двинулся на запад. А в середине дня со мной приключился казус.