- Так стоп. Опять вы вмешиваетесь в ход моих мыслей?! - мысленно заорал я.

Секунд десять ничего не происходило, затем послышался знакомый голос Ирори. 

- Прости Миос...мы должны… 

- Вы должны прекратить это. Я дал слово - помогу вам, взамен помощи Земле. Не надо разбавлять мои мысли дополнительными эмоциями! - все также мысленно произнес я, уставившись в небо. - Я дал слово, и сдержу его. Если хотите помочь - помогайте материально, но не надо вбивать в голову. Не делайте из нас марионеток. - уже более спокойно вещал я у себя в голове. 

- Хорошо…

 

Уничтожив темное божество, вы обратили на себя внимание кого-то свыше. Их вмешательство даровало вам дополнительные знания. Теперь сражаясь вместе со своими соклановцами, вы действуете более слажено.

 

Уровень клана +1. 

Клан Падальщики может принять новых рекрутов.

Клан Падальщики может основать/выкупить/завоевать поселение.

Клан Падальщики может выбрать первое клановое умение.

 

Завуалированно, но подкуп засчитан. Вот это другое дело, теперь и жить веселее. Я смотрел на небо, наблюдая за снежинками. Опускаясь на щиток, они вырисовывали неведомую картинку. Через динамик я слышал, как радуются члены моей группы. Пожалуй — это самое сложное задание, что у нас было. И что-то подсказывает мне — это всего лишь разминка. 

Осмотревшись вокруг, я заметил, как чернота отступила, возвращая естественный цвет окружения. Мы предотвратили смерть кластера. Мимикры позволили нам вкусить настоящий бой, и помогли по мере возможностей. На сколько помню, Вестел окружают черные кластеры - а это означает, их надо оживлять. Иными словами - забирать висмуты и впитывать. 

Перед телепортом сюда, мне было сказано, что я смогу найти висмуты в подземельях. Именно данжи, являются подпространством, где сосредоточены силы темных богов - сошедших с ума искинов хамелеонов. По законам всех видео игр, в данжах враги сильнее и злее, чем на обычных гексагонах. Плюс ко всему, сражение предстоит на черных кластерах, где смерть окончательна. Час от часу не легче.

 

Зашел проверить свои параметры.

 

Михаил Осипов “МИОС”

Уровень: 5 

Опыт 42162/60000 

Очки Химер 48523

 

Активные навыки: 

Призыв Химеры 3 

Бласт 1 

Когти пустоты 1 

Барьер 1

Оглушающий рев 1 

Дальний Прыжок 1

 

Пассивные навыки: 

Живодер 1.

Тактик 1.

Ментальная Защита 1.

 

Меня мучила дилемма. Подождать и взять новый навык, либо прокачать оставшиеся? С одной стороны, я старался вернуться к моему предыдущему классу. С другой - разумный химерит — это не простой варлок. Потенциал безграничный, но что-то подсказывает мне, времени у нас маловато на все эти рассусоливания. Только я захотел вложить очки, как меня отвлек подошедший Дрог. Над его головой красовалась цифра 3. Видно последнее событие сильно подняло строку опыта у каждого из нас.

- Кунг… камни собрать надо. - сказал он, демонстрируя в руках кристаллы ксирсса. 

- И не только камни… - сказал я, поднимаясь.

- Вы ничего не забыли? - услышал голос Торэл. Обернувшись, я не сразу догнал к чему она клонит. - Пленные! - девушка подсказала.

Я хлопнул себя по лбу. И правда, весь сыр бор произошел лишь из-за того, что мы пошли вызволять пленных. Осмотрев наших, стал раздавать указания.

- Чеза как у тебя с запасом? Можешь определить, где пленные?

- Мало… ксирсса. - устало произнесла риулка, над головой которой была цифра 2. 

- Так, Торэл подлечи ее. Дрог отнеси кристаллы Чезе. Чеза впитай и используй поиск, только аккуратно. - Девушка кивнула, принимая помощь от крупной детрикши. У Торэл и меня, в отличии от других падальщиков рост уровня не произошел. Все тот же 7й у нее и 5й у меня. Дрог отнес горсть камней риулке. Я же, оглядев округу, взглядом нашел уродцев.