Таран, Тяжелая поступь и удар по земле — это скорее всего атака для наших детриксов. Для человека непонятно как будет действовать. Да и опять же - я на средней позиции, в окружении товарищей. 

Когти пустоты - вишенка торте. Вспомнив как черные капли стекали с когтей проклятого зооморфа представил, как буду вспарывать тушки химер. Вроде, подходит. Тем более, что когти у меня и так имеются. 

 

Когти пустоты 1 (0%%)

Временная мутация, высвобождающая энергию ксирсса из ваших когтей.

Длина досягаемости 5 см

Прирост за уровень +1 см

 

Хм, маловато. Хотя, представив себя на двадцатом уровне навыка, то когти приобретают длину в 25 сантиметров. С пивом пойдет, а после пива, тем более. Дальше у нас идут навыки - навыки защиты, баффы и мобильность. 

Из защитных - Костяная броня, твердый панцирь, барьер и ментальный щит. Первый хорош по защитным качествам, но аналогично с хвостом - портит экипировку. Сражаться в неглиже на поле боя - не вариант. Твердый панцирь - имеет аналогичную схему действия, однако в меньшем разрушительном коэффициенте. Барьер — это призыв некоей баррикады на кристальной основе. Вроде неплохой вариант. Ну и финальное - ментальный щит. На видео ролике показана была полусфера, что окружает фигуру человека. Однако, невозможно вести бой, так как щит работает в обе стороны. Беру баррикаду.

 

Барьер 1 (0%%)

Создает временную баррикаду.

Размеры 2 кв.м

Прирост за уровень - +1 кв м.

Долговечность 10 мин

Прирост за уровень - +2 мин

Количество единовременных барьеров 1.

Прирост +1 через 5 уровней

 

Жаль, окружить себя стенками не получится. Ну или пока не получится. 

Из навыков баффов был один единственный оглушающий рев. Сильная штука, позволяющая одновременно баффать союзников и дебаффать врагов. Я вспомнил как Бекон так хрюкнул, что толпа вояк в форте струхнула. Однозначно беру.

 

Оглушающий рев 1 (0%%)

Грозный рев, усиливающий ваших союзников и ослабляющий врагов.

Усиление / Ослабление +10%%

Прирост за уровень +10%%

Время действия 10 мин

Прирост за уровень +2 мин

Радиус действия 50 метров в диаметре

Прирост за уровень +5 метров

 

Ну и последняя позиция - навык для мобильности. Есть в списке мимикрия, земляной туннель, гигантизм и дальний прыжок. Первый навык подходит разведчикам. Несомненно, полезное приобретение, но не для меня. Земляной туннель - создание пространства под землей. Кабры в совершенстве владеют этим, но у них есть дикое чувство восприятия. Гигантизм от кадавров поможет не во всех случаях. Становится пятиметровым гигантом — это сильно, но опять же не мое. Ну и то что приглянулось - дальний прыжок. Я выбрал этот навык взамен своего рывка. 

 

Дальний Прыжок 1(0%%)

За мгновение вы можете преодолеть большое расстояние.

Максимальная высота прыжка 6 метров

Прирост за уровень - +1 метр

Максимальная длина прыжка 12 метров

Прирост за уровень - +2 метра

 

Теперь у меня осталось 12 тысяч очков химер. Можно, конечно, поднять на один уровень какой-то из навыков, либо вкачать все в характеристики. Я же совместил приятное с полезным, подняв на 1 уровень призыв химер. Это немного усилило миньонов, количество которых стало равное трем. Оставшиеся две тысячи распределил в характеристики. В итоге получилось так:

 

Характеристики:

 

Сила 29

Ловкость 24

Восприятие 29

Телосложение 29

Интеллект 22

Выносливость 26

Дух 34

 

Что ж вот и закончились плюшки. Плохо то что не было никаких пассивных навыков. Даже лидерство придется поднимать с нуля. Допив какой-то тонизирующий напиток, я встал с кровати, и направился к мастерским. До назначенного собрания было еще время, а мне необходимо было подобрать для себя боевой комбинезон.