– Во сколько заканчивается бал?

– Официальное закрытие в двенадцать ночи. Заключительное шоу с участием кибер-моделей и биоников, отбытие Дракулы. Гости и геймеры разъедутся в течение часа.

– Как только последний гость покинет замок, начинаем работу. Первая следственная группа здесь, вторая в байкальском филиале. Еще одна группа в Самаре проверит вербовочный пункт некоего Иностранного легиона.

– Понятно.

– И перед отлетом гостей необходимо проверить вертолеты. Также необходимо пронаблюдать за посадкой в анапском аэропорту. На всякий случай, чтобы не упустить клонов. Если они, конечно, там будут.

– Сделаем.

Раскотин перевел взгляд на наручные часы.

– Шестнадцать тридцать. Когда начинается маскарад?

– Через час, – подсказал Трофимов.

– Хорошо. Ждем…


– Где Навруцкий?

– В своих покоях.

– Один?

– Да. Двадцать минут назад от него вышли модельеры. Они приносили ему одежду для бала.

– И что же он выбрал?

– Пока не знаю. Но судя по его привычкам, вряд ли что-то вычурное, броское.

– Проверьте, чтобы на третьем этаже башни никто из персонала не появлялся. Наша «гостья» готова?

– Да. Ждет в технической комнате.

– Отлично. Пусть будет наготове.

– Есть.

– С этого момента не спускать глаз с Навруцкого. Пусть наши люди из персонала наденут микрокамеры. И стараются держать геймера в поле зрения, если тот выйдет из зоны действия стационарных камер.

– А Щеглов?

– Пока не надо. Да у нас и сил не хватит. Сколько до бала-маскарада?

– Полчаса.

– Хватит. – Эрвуд нацепил на лицо маску, надел шляпу, натянул на руки тонкие кожаные перчатки. Подхватил длинную трость, стукнул ею по полу. – Все, я пошел.


Центральный зал участники покидали по мере насыщения. Успев плотно поесть, хорошенько выпить, поговорить, повеселиться вволю.

Теперь все готовились к балу. Большинство гостей и геймеров привезли с собой или заказали наряды здесь. Кто не успел это сделать – имели возможность наверстать упущенное сейчас. Два десятка консультантов с целой командой ассистентов были готовы помочь выбрать подходящий наряд.

На полтора часа в замке воцарилась тишина. По коридорам сновали только сотрудники замка, обслуживающий персонал и техники, проводящие последнюю проверку аппаратуры.

Поэтому Эрвуд легко проник незамеченным в западную башню. Поднялся в техническом лифте на третий этаж и подошел к двери номера двенадцать. На секунду остановился, посмотрел по сторонам. Игнорируя кнопку, поднял трость и несколько раз ударил набалдашником в дверь.

Секунд десять за дверью было тихо. Потом послышались приглушенные шаги. Щелкнул замок, дверь отошла в сторону. В проеме возникла высокая плечистая фигура геймера. Он без удивления посмотрел на одетого в маскарадный костюм визитера и спокойно спросил:

– Чем обязан?

Эрвуд коснулся двумя пальцами шляпы.

– Добрый день, господин Денис. Вы позволите войти?


Дэн секунду рассматривал визитера, потом отступил на шаг.

– Прошу.

Визитер зашел в коридор, подождал, пока Дэн закроет дверь. Потом снял плащ, шляпу и маску. На Дэна взглянуло лицо человека средних лет. Моложавого, чисто выбритого, с короткой стрижкой, небольшими усами и бородкой. Глаза веселые, живые, смотрят внимательно. На губах вежливая улыбка.

– Позвольте представиться. Меня зовут Майкл.

– Мое имя вы уже знаете, представляться нет смысла.

– Имя самого популярного ныне геймера знают все. Правда, не знают настоящего. Но я имею некоторое отношение к администрации парка и потому точно знаю, с кем имею честь говорить.

Дэн смерил гостя пристальным взглядом, махнул рукой.

– Проходите.

Визитер прошел в комнату, не стал оглядываться по сторонам, сразу сел в кресло и скрестил ноги. Дэн сел в другое кресло.