Тоже относилось и к другим "профам". Плотники могли работать с деревом в любом объёме. Захотел выстругать новый черенок для лопаты из цельного бревна - "система", подобно рентгену, высвечивает лучшую долю этого бревна, из которого получится идеальный черенок. Или же захотел плотник, выстроить избу! Приметил место, и "система", посредством полупрозрачных зеленых капелек, в пару мгновений рисует на этом месте ту самую избу.… Которой вроде, как и нет, а плотник её уже видит. И надо просто нарубить леса, притащить его к выбранному месту. И со спокойной душой, работать как топором, так и другим плотничным инструментом: рубя, пиля, строгая. Чтобы видимый только плотнику дом, стал, виден всем в округе.

Но также были и ограничения: одна "профа" - в одни руки. То есть, кто взял профессию кузнеца, не мог взять какую-либо другую профессию или заменить её.… Из-за одного "несчастного случая", стало понятно, что сменить профессию можно только посредством "смерти". Когда твой организм, полностью становился таким же, как и при первом появлении в этом мире. Но вместе с тем, это никому не запрещало, работать и не по профилю. Если ты кузнец и тебе надо сшить разорвавшуюся штанину, бежать к "портным" необязательно. Или лес рубить, если ты конюх… Просто "система" не будет тебе подсказывать в "непрофильном" виде деятельности, и всё.

Что примечательно, профы, можно было "прокачивать". Любые созданные "мастерами" предметы, давали какие-либо бонусы к атрибутам, в самом начале крайне небольшие. Плюс один, плюс два к силе, если это, к примеру, какой-нибудь молоток или тот же самый меч. Одежды, созданные портными, в основном давали прирост к ловкости, также крайне малый. Дом, построенный плотником, создавал ауру "отдыха", в котором отдыхалось действительно лучше. Быстрее затягивались раны и еще с десяток вполне свойственных для "нормального" человеческого жилья эффектов, без всяческой магии. И если мастер, не покладая рук творил и творил новые вещи, то эти "плюсы" росли. Молоток уже даст +3 или +4 к силе. Обычное льняное платьишко или штаны дадут больше ловкости или даже пару единиц "интеллекта"… В общем, как и в реальном мире - не ленись и твое мастерство непременно вырастет.… А что уж говорить о "внешнем виде"… Приятно было ощущать у себя на ступнях сапоги, на ногах добротные штаны, а на плечах кожаную и теплую куртку!

И подводя черту, под всем вышесказанным, надо также заметить. Все! Все полученные профессии были исключительно "мирные". Не было найдено какого-либо меча, который наделяет тебя умением биться на шпагах как Д'Артаньян; рыцарского шлема - что позволит тебе водить полки как Суворов или Наполеон. Также не было найдено зловещего артефакта.… Хотя вот тут, не все так однозначно.

- Олег, тебя Тихон искал, – сказала проходящая мимо "разделочного постамента", девушка с глиняным кувшином на плече…

- Хорошо. Спасибо, – отозвался командир боевой группы. По мере сил он помогал с разделкой туши Люто-Волка.

- Да иди уже, без тебя справимся, – буркнула Яра.… Вот тоже интересный момент. Черноволосая девушка, что ростом была, образно выражаясь, "от горшка два вершка", без всяческих вспомогательных "профессий", очень даже гармонично взяла на себя роль "лучшего охотника" поселения. И выследит, и подстрелит, и тушу разделает на филе да окороки так, что мясник позавидует…